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守望先锋2开启6v6模式回归

时间:2024-07-26 10:11:22 来源:
导读 在《守望先锋2》推出几年后,玩家的焦虑已经达到了一个临界点,游戏制作者开始考虑恢复原来的12人比赛模式。暴雪开发人员今天在博客中表示...

在《守望先锋2》推出几年后,玩家的焦虑已经达到了一个临界点,游戏制作者开始考虑恢复原来的12人比赛模式。暴雪开发人员今天在博客中表示,最终“我们正在探索如何在游戏中测试不同形式的6v6比赛,以评估结果。”

游戏总监AaronKeller还指出,英雄平衡、游戏性能以及如果玩家在两种格式之间进行选择时排队时间会发生什么变化等问题都是团队需要回答的问题,但至少已经准备好开始考虑了。

除了将全价游戏免费玩,并承诺玩家与环境之间的对抗内容(但并未完全兑现)外,《守望先锋2》的转变还从每支队伍中移除了一名坦克选手。移除一名最厉害、受到最多惩罚的角色让事情变得简单得多,但也让游戏的结果看起来过于依赖于那个角色。

如果您的坦克遭到反击或被击败——往往就没有什么可做的了。

那么,他们应该恢复旧风格吗?其实没那么简单。我在所有这些版本中都玩过所有角色,我看到了双方的争论。毫无疑问,新游戏的排队时间更短,这篇文章将其归因于排队等待每个角色的实际玩家数量始终更接近每队一名坦克的比例。

但即使在旧系统中,我也承认游戏很混乱,现在有很多玩家从未体验过这种游戏。祝你好运,向那些可能从未听过坦克队友之间对话的大多数人解释终极连击。

虽然目前还不清楚6v6游戏测试何时会进行,但凯勒表示,本赛季至少有一场“Hacked”活动将尝试“其他组建团队的方式,这些方式不像固定组合那么严格,但也不像OpenQueue那样松散”,以看看开发人员如何解决一些问题。

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