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刺客信条红将采用光线追踪全局照明和虚拟几何

时间:2024-03-04 16:07:51 来源:
导读 《刺客信条:红色》是育碧以封建日本为背景的系列作品中的下一款作品,它的第一个信息浮出水面,揭示了游戏中的机制及其背后的引擎。据发行...

《刺客信条:红色》是育碧以封建日本为背景的系列作品中的下一款作品,它的第一个信息浮出水面,揭示了游戏中的机制及其背后的引擎。

据发行商称,《刺客信条红色》将是一款开放世界动作角色扮演游戏,计划于2025年3月之前推出。据报道,现在InsiderGaming已经获得了《刺客信条:红色》的初始镜头,特别揭示了游戏机制和游戏引擎的更新。

据报道,即将推出的《刺客信条》游戏不会完全转移到新引擎上。相反,它将成为名为“AnvilPipeline”的升级版本的一部分。该媒体透露,AnvilPipeline将在为参与该系列开发的工作室提供统一方法方面发挥巨大作用,从而为游戏的未来分期开发创造更优化的方式。从技术角度来看,用户可以期待光线追踪全局照明和虚拟几何等功能,据说《刺客信条红》还具有经过彻底修改的动画、跑酷系统、动态天气等。

转向更有趣的部分,InsiderGaming分享了对游戏机制的期待,从战斗部门开始。据说《刺客信条红色》与其前作《刺客信条瓦尔哈拉》非常相似,尽管有更多血腥内容,例如斩首。此外,潜行将比以往任何时候都更加重要,玩家可以熄灭火把、隐藏在高高的草丛和灌木丛中,甚至俯身躲避敌人的视线。

另一个令人兴奋的内容是藏身处功能的首次亮相,它扩展了瓦尔哈拉中看到的定居点。在这里,玩家将能够建造军械库、战壕等等。此外,藏身处还将提供广泛的定制选项,包括屋顶设计、内部布局等。

与《刺客信条幻影》不同,《刺客信条红色》可能只针对PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X。

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