搭载大肆宣扬的A17Pro芯片和钛金属边框的iPhone15Pro系列的发布并没有像苹果希望的那样顺利。苹果最新的芯片预计预示着最新AAA游戏的推出,这些游戏通常只出现在游戏机和PC上,而现在首次登陆iPhone。钛的使用应该能够保持强度并有助于减轻重量,同时保持强度并提供更优质的外观和感觉。然而,一些人想知道iPhone15Pro独有的这两项新功能是否存在问题。
在顾客开始收到新款iPhone15Pro和ProMax机型后不久,社交媒体上开始有报道称他们的新款iPhone容易过热。当打电话、给手机充电、玩游戏和进行其他通常不会导致iPhone摸起来不舒服的热活动时,可能会发生这种情况。但值得注意的是,并非所有用户在使用新iPhone时都遇到过此类问题。我们手头的iPhone15ProMax并未出现一些用户遇到的任何过热问题。
正如我们报道的那样,苹果分析师郭明池声称,iPhone15Pro用户遇到的发热问题更有可能与缺乏优化的冷却系统有关,排除了与A17Pro芯片有关的任何因果因素,或新的台积电3nm(N3B-“基本”)制造工艺。相反,郭将其归咎于“散热面积的减少”和“钛框架的使用”。钛金属的散热效果不如以前的钢框架,这意味着手机内部产生的更多热量需要通过后玻璃面板散发。
具有讽刺意味的是,郭明池曾在2021年透露,苹果正在“积极测试”未来iPhone的均热板冷却技术。然而,我们还没有看到采用该技术的iPhone。许多旗舰Android设备都采用均热板冷却技术,作为保持高性能芯片设备凉爽的一种方法。如果苹果除了iPhone15Pro中使用的石墨之外还采用均热板进行冷却,那么一些用户遇到的热量问题即使不能完全缓解,也会得到部分缓解。由于苹果对iPhone冷却系统采取了极简主义方法,iPhone14Pro在持续负载下也遇到了性能节流问题,因此苹果这次没有选择更稳健的方法有点令人惊讶——尽管改用了据称更高效的冷却系统(因此运行温度更低)台积电3nm节点。
尽管郭声称A17Pro或台积电的新3nm工艺不应该受到指责,但人们仍然对它们可能发挥的作用存在疑问-特别是因为也有许多iPhone15Pro用户没有遇到任何问题,尽管所有型号具有相同的石墨基热解决方案。值得注意的是,苹果已预订了台积电新N3B节点的大部分产能,因为通常情况下,芯片微缩技术会带来性能和/或效率的显着提升。然而,据报道台积电在该节点上制造芯片时遇到了许多问题,功能芯片的良率相对较低,仅为55%。这可能会导致芯片性能之间的差异增加,即所谓的“硅彩票”,这可能是为什么只有部分用户遇到问题的一种可能解释。
台积电3纳米工艺的另一个带问号的方面是其是否继续使用FinFET技术。虽然FinFet已经很好地服务于台积电的5nm和4nm规模,但众所周知,由于电流泄漏的控制问题以及由此产生的过热问题,它在进一步缩小时会遇到问题。台积电已经采取了一些技术措施来缓解这一问题和其他相关问题,尽管他们似乎无法完全消除这些问题。三星代工是另一家已开始生产3nm芯片的OEM,但使用不同的技术。尽管近年来其节点技术存在许多问题,三星还是采用了GAA(GateAllaround)方法,并使用自己的称为MBCFET(多桥通道FET)的实现。GAA被广泛认为是在这些规模上更好的技术,因为它提供了更好的电源管理以及其他好处。
台积电还声称,其3纳米节点的性能比N5节点提高15%,功耗降低35%。然而,苹果在iPhone15Pro发布会上有关A17Pro的声明称,CPU性能只会提高10%左右,并且尽管新款iPhone15Pro型号的电池容量稍高,但电池续航时间与iPhone15Pro大致相同。之前的iPhone14Pro系列。这表明台积电的3纳米节点并没有兑现该公司的承诺。还值得注意的是,尽管A17Pro比A16芯片多了约30亿个晶体管,但苹果必须将A17Pro性能核心上的CPU时钟从A16Bionic芯片上的3.46GHz提高到3.79GHz,才能使性能提升。这本身可能会导致过热问题,并且也有助于解释尽管采用了备受推崇的新3nm工艺,但电池寿命却没有增加。
苹果A17Pro芯片中另一个值得仔细研究的主要功耗组件是其全新的GPU设计。苹果表示,这是自首次开始设计苹果芯片以来最重要的GPU架构改革,并具有硬件加速光线追踪和网格着色支持。为了凸显新GPU的强大性能(据称比A16GPU快20%),Apple与领先的PC游戏制造商合作,推出了最新的AAA游戏,如《死亡搁浅》、《刺客信条幻影》、《生化危机村庄》和《生化危机》4到平台。旗舰PC和游戏机游戏早已登陆iPhone,尤其是《生化危机:村庄》仅限于新款iPhone15Pro机型以及配备M1芯片或更新版本的iPad。
然而,新GPU也存在重大问号。据TheInformation报道,苹果原本计划在去年的A16Bionic芯片中首次采用这种GPU架构;然而,它在最后一刻被取消了。原因?原型GPU很容易导致设备过热,并且功耗过高。据称,这次惨败是苹果芯片团队有史以来犯下的最大错误,当时该团队还看到一批顶级芯片工程师离开公司,跳槽到初创公司或其他公司。毫无疑问,在新的GPU架构最终应用于A17Pro之前的几个月里,苹果公司一直在继续进行设计工作。其工程师可能还预计,如果性能符合规格,芯片缩小到表面上更高效的节点将减轻任何挥之不去的过热和功耗问题。
我们使用行业标准跨平台3DMarkWild极限压力测试对iPhone15ProMax进行了测试,该测试在20分钟内运行图形要求较高的循环。它衡量芯片GPU的持续性能,这是衡量设备保持性能水平多长时间的关键指标。这对于使用游戏等图形要求较高的应用程序的用户来说尤其重要-苹果一直将其作为今年Pro型号的关键功能进行宣传。正如您在下面的“性能范围”图表中看到的那样,iPhone15ProMax的整体性能比我们手头的iPhone13ProMax更好。
iPhone13Pro采用A15仿生芯片,采用台积电备受推崇的5纳米(N5P)节点制造。尽管A15Bionic在帧速率方面整体性能较低(鉴于其GPU设计较旧,这是可以预料的),但其持续性能概况与A17Pro非常相似,两者都开始遇到将性能维持在130左右的问题。第二个标记。然而,令人惊讶的是,较旧的N5P工艺的持续性能特征与较新的N3B工艺非常相似。值得注意的是,在测试过程中,iPhone15Pro的电池续航时间与iPhone13Pro一样下降了10%,即使使用较旧的电池也是如此。
这表明节点或GPU架构都没有明显的效率提升,尽管台积电声称我们可以看到其N5P节点的效率提升高达35%。还值得注意的是,A17Pro在测试过程中稳定性较差,为67%,而A15Bionic为73.6%。这些并不是人们期望从使用更新架构的芯片上看到的结果,该芯片被认为是最先进、更高效的节点。相反,它反映了前面提到的“硅彩票”,只有当产量相对较低时,这种现象才会变得更加明显。
在热量方面,iPhone15Pro和iPhone13Pro摸起来都很温暖,但iPhone15ProMax确实没有什么异常,与运行类似基准的其他一些iPhone15ProMax机型不同。然而,明显值得注意的是,iPhone15ProMax钛金属的触感比iPhone13ProMax上的钢框架凉爽,考虑到两种材料不同的导热特性,这是可以预料到的。这意味着iPhone15Pro的设计需要通过玻璃散发更多热量。然而,考虑到并非所有iPhone15Pro机型都会过热,而且虽然可以说需要更强大的冷却解决方案,但这表明问题不在于热设计,而在于其他地方。
可能导致某些iPhone15Pro机型过热的其他潜在问题可能与尚未针对iOS17进行优化的第三方应用程序有关,这些应用程序安装在某些用户的设备上,但没有安装在其他用户的设备上。或者,该问题可能与某些市场特有的iOS17版本上的系统软件和固件问题有关。如果是恶意应用程序导致了问题,则检查可能消耗过多电量和CPU周期的应用程序的电池设置并删除它(如果发现)可能是一个潜在的解决方案。如果是与操作系统相关的问题,则应该意味着苹果将在不久的将来发布补丁来解决该问题。如果与硬件有关,那只能意味着苹果必须首先承认这一点,然后启动特殊服务计划来纠正该问题。
如果你想购买iPhone15Pro但又担心,从苹果官方专卖店或其他有免费退货政策的商店购买是最好的选择。对于那些拥有受影响但无法退货的iPhone15Pro的人来说,等待的游戏就开始了。