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ForzaMotorsport未来将获得RTGIForzaHorizon技术用于增强赛道细节

时间:2023-09-13 11:25:39 来源:
导读 昨天,新一轮《极限竞速》预览版发布,其中包括有关游戏XboxSeriesX/S视觉模式的详细信息。我们了解到,我们将在XSX上提供三种模式——性能...

昨天,新一轮《极限竞速》预览版发布,其中包括有关游戏XboxSeriesX/S视觉模式的详细信息。我们了解到,我们将在XSX上提供三种模式——性能(4K,60fps)、性能光线追踪(4K,光线追踪,60fps)和视觉(4K,光线追踪,30fps)——但还剩下一些细节出去。

今天,DigitalFoundry发布了新的《极限竞速:地平线》的长篇采访和技术概述,其中包括有关游戏XboxSeriesX视觉模式的更多细节。例如,似乎所有视觉模式都将具有某种4K动态分辨率,尽管某些模式显然比其他模式更具侵略性。性能光线追踪和视觉/质量模式之间的最大区别之一似乎是光线追踪的使用范围-性能RT具有汽车上的反射,但不包括轨道上的反射,而视觉则在两者上都有光线追踪。

继续反思光线追踪,《极限竞速》将同时采用光线追踪反射和环境光遮挡,但不采用光线追踪全局照明,这确实可以增强游戏的真实感。也就是说,Turn10承诺将在未来的更新中推出……

“我们仍然致力于为玩家带来[光线追踪全局照明]。我可能不会在第一天到场,但我们认为这项技术为游戏增添了很多内容,我们将在未来的更新中引入它。我们确实将《极限竞速》视为一款实时游戏,我们计划继续为您带来新功能和新技术。”

DigitalFoundry视频的其余部分深入探讨了ForzaMotorsport中实施的许多其他新技术,包括新的程序天气和天空系统、先进的轮胎物理、汽车材料着色器等。有趣的是,Turn10似乎借用了ForzaHorizo​​n开发商PlaygroundGames的一些技术,特别是在渲染3D树叶和人群以及他们的全局照明解决方案方面。其中一些背景细节在索尼的GranTurismo7中受到了批评,所以很高兴听到Turn10关注的是整个包,而不是仅仅关注汽车的闪亮程度。

《ForzaMotorsport》将于10月10日登陆PC和XboxSeriesX/S。

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