Xbox游戏工作室负责人MattBooty声称,《Starfield》在发布时将是Bethesda游戏中错误最少的。
《Starfield》是今年最受期待的即将推出的游戏之一,这款科幻射击游戏将于9月6日上市,距离发布还有不到三个月的时间,微软对此充满信心。在最近接受GiantBomb采访时,Xbox游戏工作室负责人解释道:“我看到了错误数量,仅从数字来看,如果今天发售,《Starfield》将是Bethesda有史以来发布的游戏中错误最少的”(来自VGC)。
开发周期很长,《Starfield》最初是在2018年发布的,当时Bethesda完成了下一款《辐射》游戏的发布后不久。它原本应该早于2023年9月的发布日期推出,然而,《Starfield》被推迟到2022年5月,以便玩家能够收到:游戏的“最好、最精致的版本”。今年三月又发生了一次延误。
这是一个大胆的主张,特别是考虑到Bethesda曾推出过一些有史以来最好的角色扮演游戏。这是因为该公司的顶级游戏在发行时就存在不少问题。Bethesda最近推出的游戏是2018年10月推出的在线游戏《辐射76》。根据当时的知名消息来源(来自Eurogamer),该游戏在首次亮相时以“灾难性的形式”推出,然后最终被赎回到四年后。
现已确认,《Starfield》在XboxSeriesX上将锁定30fps,并且在发布时没有可用的性能模式。托德·霍华德确认,该游戏将以4K分辨率在微软的高端游戏机上运行,并在XboxSeriesS上以1440p分辨率运行,这是这两个系统的最大分辨率。托德·霍华德(ToddHoward)表示,“保真度”是做出此决定的原因,追求原始图形能力而不是性能。
《Starfield》预购现已开始,微软将全力推广下一款大型XboxSeriesX和PC游戏。甚至在游戏发布之前还提供专门设计的Starfield耳机和Starfield控制器。Booty的说法是否属实还有待观察。