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遗迹II开发者表示PC端口设计时考虑到了升级DLSS FSR和XeSS是实现流畅游戏体验的必要条件

时间:2023-07-25 10:55:34   来源:  编辑:

NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS是在PC1上运行RemnantII并获得最佳性能的必要条件《遗迹II》的开发商GunfireGames承认,该游戏在很大程度上依赖于DLSS、FSR和XeSS等升级技术来在PC上实现最佳性能。

NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS是在PC上运行RemnantII并获得最佳性能的必要条件

GunfireGames《RemnantII》是一款最新游戏,支持所有主要PCGPU供应商(包括NVIDIA、AMD和Intel)的升级技术。该游戏由虚幻引擎5提供支持,虽然视觉效果在我们的PC端口印象中看起来很扎实,但该游戏并未利用完整的虚幻引擎5功能,例如用于增强全局照明和整体反射的流明。然而,GunfireGames可能会考虑在未来添加这一功能。

在RedditRemnantGameSubreddit的一篇技术文章中,开发人员列出了一些一般细节,其中包括有关游戏性能的文字。GunfireGames坦诚地承认,这款游戏在设计时就考虑到了升级。这些升级技术在游戏中的作用是提供尽可能流畅的游戏体验,这意味着如果没有它们,游戏的运行帧率可能会低于预期。以下是声明全文:

我们从一些人那里听说了游戏的整体表现。我们肯定会在游戏发布后推出性能更新。但为了透明起见,我们在设计游戏时考虑了升级(DLSS/FSR/XeSS)。因此,如果您保留升级设置不变(您可以点击“重置默认值”以使其恢复正常),您应该拥有最流畅的游戏体验。

您可以随意调整其他设置以获得更好的性能-除了升级之外,对阴影设置的更改将产生最大的差异。

即使使用我们推荐的设置后,游戏性能仍然存在问题吗?请告诉我们。我们随时帮助解决您面临的任何问题。

此外,在我们的PC端口印象中,我们仅获得了平均71.8FPS,偶尔会在30年代/40年代中期下降。该游戏在配备NVIDIAGeForceRTX4090GPU和IntelCorei7-12700KFCPU的高端PC上以4K分辨率和最大细节进行了测试。该游戏使用DLSS2,因此在没有升级技术的情况下,以原始分辨率在相同设置下运行将导致FPS低于60FPS,鉴于这是我们正在讨论的最快的PCGPU,这绝对是不可接受的。

即使是开发者自己对游戏的PC要求似乎相对较低,但实际上,你需要一个非常强大的系统才能运行这款游戏的最大潜力。这也不像你正在运行一款追踪路径和大型开放世界游戏,例如《赛博朋克2077》。

这也可以解释为什么开发人员没有费心实施Lumen,因为它会对性能造成更大的负担。我们的游戏主管Alession指出DLSS3对于这款游戏来说是更好的选择。最近,开发人员一直严重依赖NVIDIADLSS、AMDFSR和IntelXeSS等升级技术来修复PC端口极其糟糕的性能状态。今年的案例越来越多,比如《星球大战绝地:幸存者》、《木卫四协议》等。

还有一些其他问题被指出,最值得注意的是RTX4090上的“视频内存不足”,这也是我在自己的RTX4090设备上遇到的问题。这个问题出现在最近的各种虚幻引擎游戏中,包括《霍格沃茨遗产》、《木卫四协议》、《层层恐惧》,甚至《原子之心》。您可以让游戏在一些随机实例上运行,但大多数时候,错误不会消失,除了一些随机猜测之外,没有任何人可以对其进行正式修复

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