XboxGamePass上有FromSoftware的《EldenRing》吗?微软很可能在几个小时前就已经在开玩笑了。
一夜之间,微软负责游戏创作者体验和生态系统的Xbox副总裁SarahBond在Twitter上发布了一条神秘的推文,其中显示了一个带有“戒指”的“老人”表情符号以及Xbox主题标签和徽标。继这条最初的推文之后,邦德又发布了一张《EldenRing》的图片。
正如预期的那样,社区现在正在猜测该游戏将在不久的将来登陆微软的订阅服务,这将是该服务的一项令人惊叹的新功能,并且将受到Xbox玩家的高度赞赏。一些粉丝甚至建议微软将收购《EldenRing》开发商FromSoftware。
如果属实,GamePass上的《EldenRing》将成为第一款通过微软订阅服务提供的FromSoftware游戏(据我们所知)。
《EldenRing》于2022年2月推出,销量一直非常好。正如今年早些时候报道的那样,该游戏在短短一年内就在所有平台上售出了超过2000万份。FromSoftware目前正在开发该游戏的第一个扩展包-ShadowoftheErdtree。此扩展预计于2023年底或2024年初发布。
以下是我们在去年的发布评论中对FromSoftware杰作的描述:
FrancescodeMeo写道:“《EldenRing》拥有可供自由探索的巨大开放世界、新的战斗选项以及种类繁多的敌人,对于新手来说可能是一个非常难啃的骨头”。“值得庆幸的是,事实并非如此,因为这款游戏是FromSoftware迄今为止最容易上手的一款游戏,其主要机制有简明扼要的教程,以及一些受欢迎的生活质量改进。举几个例子?更慷慨的恩典之地、新篝火、马里卡的木桩的引入、更多基本检查点,以减少死亡和必须回到失败点的挫败感。然而,更容易上手并不意味着更容易。虽然确实,许多可选的Boss可能很琐碎通过在升级并获得更好的装备后回到他们身边或通过召唤灵魂来实现,即使在高水平上,主要老板和一些小敌人也可能具有挑战性,这主要是由于他们的动作或位置。由于《EldenRing》都是关于自由的,玩家可以决定整个体验的挑战性。例如,如果一个人直接进入遗产地下城,而忽略其他一切,事情将非常具有挑战性。”