343Industries宣布了在线多人游戏HaloInfinite第3季的一系列更改计划,看起来商店位于此列表的顶部。
HaloInfinite的商店正在进行重大改革,包括超级捆绑包、每半周重置一次以及新的日报成为木制品的常规部分。超级捆绑包特别有趣,因为它们允许玩家以更低的价格一次购买多个物品捆绑包。
虽然343Industries仍在试验商店布局,但这些修改或多或少是为了长远考虑。社区作家AlexWakeford在一篇博客文章中说:“这一实验性变化背后的理念是以更低的价格提供更有价值的捆绑包”(在新标签页中打开).
不幸的是,这款FPS游戏并不以其用户友好的货币化而闻名。目前,该商店偏爱付费化妆品,而不是玩家可以通过游戏时间和完成挑战获得的免费物品。
这些付费项目在历史上也有些定价过高,自Infinite发布以来,开发商和玩家都在为更合理的定价而争吵。从这个意义上说,货币化斗争模仿了《守望先锋2》目前正在发生的事情,因为社区严厉谴责了最初昂贵的捆绑包和装饰品。
根据Reddit用户crisperstorm的说法,《无限》中72%的化妆品都是真金白银(在新标签页中打开),只有4.5%是免费的并且随时可用。虽然可以公平地说开发团队需要某种方式来赚钱,特别是因为HaloInfinite的多人游戏是免费的,但昂贵的商店物品并不是最好的前进方式。
在对HaloInfinite化妆品店施加了所有的挫折之后,令人耳目一新的是知道343一直在沿着同样的思路思考。然而,我们还没有看到这个新的时效物品和超级捆绑包系统是否会让玩家受益。
引入这些超级捆绑包的一个问题是它鼓励玩家做什么。一方面,以更低的价格拥有更多的装饰品很好,但另一方面,这最终会鼓励玩家比平时花更多的钱。
这种不道德的消费行为的一个例子是,超级礼包仅在勇士令状的前三周可用,并且在玩家可以单独购买其中的物品之前就已经推出了。这些因素支持时间敏感的压力,这可能会影响玩家更早地花更多的钱,以防交易没有变得更好。
这并不是说HaloInfinite的一切都是厄运和阴郁;事实上,343Industries仍在开发新的方法来增强商店,这清楚地表明了调整和改进现有功能的意愿。希望这些变化能够继续下去,并让《无限》在货币上对开发者和玩家都变得更加可行。