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星球大战绝地幸存者性能模组在某些设置上减少了口吃并提高FPS

时间:2023-05-04 11:20:43   来源:  编辑:

当重生还在时积极工作为了解决其《星球大战绝地武士》续集的明显性能问题,模组制作者发布了一个模组,旨在提高某些设置的性能。

昨天,EA和重生发布了发布后补丁对于旨在解决一些报告的性能问题的游戏。除了开发团队致力于解决游戏剩余的性能问题外,社区还在研究自己的解决方案,以减少卡顿并提高性能。昨天,我们已经报道了相当惊人的DLSS3模组来自将游戏帧率翻倍的模组“PureDark”,今天我们想分享另一个PC玩家会喜欢的模组-”愿表演与你同在“来自模组”Glumboi“的模组。

根据该模组的创建者的说法,该模组增加了FPS并减少了卡顿,同时对游戏的视觉效果只有很小的影响。修改带有四个预设,包括“土豆PC”、正常(土豆纹理)、没有TTA和纹理变化的正常以及正常80。后者与普通预设相同,但TTA的分辨率更高。这个模组的结果取决于所使用的硬件,“Glumboi”提到,只有当玩家使用CPU绑定的系统或不完全受CPU限制的设置时,性能提升才会明显。根据模组制作者的说法,对于旧系统来说,提升将更为显着。我们在下面包含了模组描述的一部分:

我能期待什么?(所有这些都取决于您的系统,CPU瓶颈不会受益太多!

-正常:从5-20FPS提升,具体取决于您的系统-普通80:提升范围为3-15FPS-正常(土豆纹理):根据您的系统

从10-25FPS提升-土豆PC:这可以最大程度地提高FPS,我的1070一直从30左右的经验增加到60+

“TAA分辨率确实与放大设置相互作用,这意味着如果两者结合起来,你可以获得更高的fps,也许会得到更好看的图像,”Gumboi“写道。

那些有兴趣给这个模组一个旋转的人可以从Nexusmods下载它这里.我们猜测遇到性能问题的PC玩家至少可以尝试一下,看看它是否在一定程度上改善了他们的游戏体验。

《星球大战绝地幸存者》现已在全球PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上推出。

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