由Yager开发的PvPvE撤离射击游戏TheCycle:Frontier已通过第3季更新支持NVIDIADLSS3技术。在最近关于该主题的问答中,首席制作人MattLightfoot告诉我,与完全不使用DLSS相比,开发人员发现使用DLSS3时性能提高了3倍,这与NVIDIA今年早些时候分享的简短游戏视频一致。
希望这个实现不会像ForzaHorizon5那样出现故障和令人失望。我会尽快检查并报告。
当然,第3季“突破”为TheCycle:Frontier添加了更多内容,而不仅仅是DLSS3。正如MattLightfoot在上述Wccftech上发表的采访中所讨论的那样,此更新标志着Yager计划应用于游戏的最终擦除.这意味着用户将不再重置他们的进度;相反,他们将长期专注于彻底改革的角色升级系统。经济也相应调整。虽然新玩家更容易上手早期游戏,但后期游戏玩家高端装备的维护成本却有所增加。总的来说,Yager的目标是增加风险与回报的因数,因为最好的负载应该只为特殊场合保留。
为苦苦挣扎的玩家和/或新手引入了免费加载运行。虽然各个派系提供的这些包裹不包括高端装备,但它们应该还是有帮助的。Yager还添加了一项非常受欢迎的功能,即装载预设,这应该可以让您更轻松地在您最喜欢的武器和装备组之间切换。
第3季:突破还在TheCycle:Frontier中添加了一个全新的怪物Howler。咆哮者是一种能够飞行的类似昆虫的生物,也是第一个添加到游戏中的漫游生物。Yager的目标是增加探矿者运行的不可预测性;据说它的难度介于Marauder和Crusher之间。还有一项名为HowlerNests的新活动,大胆的探矿者可能会在一些Howler的蛋中找到有趣的物品。
在第3季中,TheCycle:Frontier背后的工作室将继续其永无休止的作弊战争。Yager声称已经与BattlEye合作引入了多项后端改进,这些改进应该会改进作弊的自动检测,同时也使创建作弊更难。
TheCycle:Frontier的第3季还增加了两种新武器,MKI和MKII。像往常一样,在线游戏有如此巨大的补丁,也有大量的错误修复和平衡变化。有关这方面的更多信息,请查看完整的变更日志。