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Xbox游戏收入在第二季度下降13%游戏通行证订阅量继续增长

时间:2023-01-28 11:23:11   来源:  编辑:

微软已经发布了截至2022年12月31日的季度收益(他们的财政年度从7月1日到次年6月底),这并不是你过去从公司看到的强劲结果。总收入为527亿美元,同比增长2%,但净收入为164亿美元,同比下降12%。中等结果是由于多种因素造成的,最显着的是WindowsOEM和设备收入的下降。也就是说,Xbox部门2023财年第二季度的业绩并不值得吹嘘。

微软的整体游戏收入同比下降13%,原因是Xbox硬件收入下降13%,Xbox内容和服务收入下降12%。微软声称游戏内容收入的下降是由于缺乏第一方内容和第三方销售额下降。这很公平,因为前一个Q2看到了HaloInfinite的发布,而这个Q2微软的大游戏是......Pentiment。一场伟大的比赛,但与士官长不完全在同一个联赛中。

硬件销售额的下降不太容易解释清楚。去年,XboxSeriesX和S仍然供应紧张,而今年它们的供应相对充足。事实上,XboxSeriesS是唯一一款在大型假日购物季提供大幅折扣的当前世代游戏机。这些折扣未能推动XboxSeriesS取得节日胜利——NintendoSwitch和PlayStation5仍然轻松击败它——甚至超过了去年XboxSeries的销量。

所有这一切的一线希望是微软的GamePass服务继续增长,尽管该公司没有提供具体的订户数量。GamePass近年来一直受到微软的大力推动,虽然该服务持续增长,但未能实现2022年的目标。Xbox老板菲尔斯宾塞也承认GamePass可能永远不会占他们游戏业务的10%到15%以上.正如今天的结果所示,如果Xbox硬件和传统游戏销量下降,GamePass不足以扭转局面。在这方面,在微软的财报电话会议上,首席财务官AmyHood表示Xbox内容可能会在下个季度再次下降到“低个位数”,因为GamePass的增长无法弥补第一方和第三方直播服务收入的下降标题。

上周微软宣布他们将裁员10,000人,Xbox部门感受到了影响。特别是,据说Halo开发商343Industries受到了“沉重打击”。当然,微软也在尝试以690亿美元收购动视暴雪,尽管该交易面临监管机构的挑战。

您对Xbox目前的状况有何看法?微软的游戏部门可以做些什么来扭转他们的命运?

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