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第一个SkyrimDLSS/FSR/XeSSMod素材显示出极高的潜力

时间:2022-11-15 16:03:14   来源:  编辑:

使用DLSS、FSR和XeSS运行的上古卷轴V:天际(最近第11个)的第一段镜头已经发布,看起来非常令人印象深刻。几周前,我们报道了一位模组制作者正在为《天际》、《辐射4》和《生化危机》村庄制作官方DLSS模组。快进两周,我们现在有了上古卷轴V的非官方DLSS/FSR/XeSS实施的第一个镜头。

这个mod不仅大大提高了性能,而且还提高了游戏在PC上的视觉质量。在视频中,我们可以看到以360p分辨率运行的Skyrim被升级到4K。至少可以说,它令人印象深刻,值得一看。查看由“PureDark”和“Mern”提供的视频。

至于这个令人兴奋的模组的发布日期,创作者首先要完成VR梳理。幸运的是,它似乎很快就会向公众发布。

“你好,我是这个模组的作者,我知道最依赖GPU的模组是ENB,我已经和鲍里斯谈过这个问题,他同意从他这边做兼容性(这是制作的唯一方法ENB兼容,因为它是封闭源代码)”,模组制作者“PureDark”写道。

“但对于那些不缺乏GPU能力的人来说,DLAA提供比TAA更好的AA,但需要一些额外的性能成本,并且它可以开箱即用地与ENB一起使用,[因为]不涉及升级。”

他补充道,“这更适用于GPU受限的情况,我知道1080P很难进入这种情况,但实际上使用一些图形模块很容易在4k时达到GPU瓶颈。

尽管如此,该模组尚未公开发布;在发布之前我仍然需要让它与VR兼容,并且由于有与VR版本的动态分辨率兼容的ENB预设,我至少可以让它在VR中与ENB兼容。”

我们对这个mod的开发非常感兴趣,因为它也显示出其他游戏的巨大潜力。一旦有更多信息可用,我们会尽快通知您。

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