导读 此时距离游戏首次发布已过去了五个月,《城市:天际线2》终于将于下周开始提供模组支持。在新的Steam论坛帖子中,《城市:天际线2》开发商C...
此时距离游戏首次发布已过去了五个月,《城市:天际线2》终于将于下周开始提供模组支持。在新的Steam论坛帖子中,《城市:天际线2》开发商ColossalOrder透露,首波模组工具将在下周(3月25日)的更新中推出。此更新是模组的“测试版”,因此当下周发布时,最初只有编码和地图编辑模组可用。
Steam帖子写道:“使用地图编辑器,您可以使用您习惯的地形工具制作地图,导入地形图以高度精确地描绘您的家乡,并将您的作品上传到ParadoxMods。”帖子补充道:“使用代码工具,您可以展示您的编码技能并创建代码模组来满足您的心愿!”
“未来的更新将改进这些工具,并包括对AssetMods的支持。正如我们之前谈到的,我们目前正在开发的这些工具将会更新,在1.0版本发布之前,我们会看到一些更新。当我们继续开发编辑器时,我们会考虑您的意见,并期待看到您可能有的反馈,”ColossalOrder的Steam帖子也解释道。
如果您想了解有关《城市:天际线2》模组未来的更多详细信息,请务必关注游戏的Steam页面。3月19日至21日期间,ColossalOrder将发布另外三篇博客文章,深入探讨地图编辑器、代码编辑器和模组制作的一般问题。这些文章可能会详细说明3月25日第一波模组到来时您可以做的所有事情。
对于《城市:天际线2》的玩家来说,这次更新已经等了很久了。当游戏于2023年10月首次发布时,它因性能问题而受到了如此负面的评价,以至于ColossalOrder推迟了所有DLC,直到游戏状态更好。粉丝们已经等待这些修复一段时间了,上个月2月,《城市:天际线2》的玩家和内容创作者都开始感到特别沮丧。