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导演宫崎英高承诺 游戏中的可选Boss将和玛莱尼亚一样残酷

时间:2024-06-05 10:24:36 来源:
导读 据游戏总监宫崎英高介绍,《EldenRing》DLC中将有可选的Boss,难度与臭名昭著的Malenia相当。宫崎骏在接受IGN采访时透露了《暗影之树》中一...

据游戏总监宫崎英高介绍,《EldenRing》DLC中将有可选的Boss,难度与臭名昭著的Malenia相当。

宫崎骏在接受IGN采访时透露了《暗影之树》中一些隐藏的元素。今天早些时候,DLC的最新预告片刚刚发布,除了透露6月21日发布日期外,它还重点介绍了暗影之地的全新冒险,与玛莱尼亚的兄弟米奎拉有关。

当被问及FromSoftware如何迎合老玩家时,宫崎骏说:“我们在《EldenRing》中处理难度的总体方法当然没有改变。我们希望创造一种具有挑战性的体验,考验玩家,让他们克服这些困难时感到满足和成就感。”

“然而,我们确实想强调的是,这些遭遇仍然有处理方式的自由和应对策略的广度,”该导演继续说道。“这意味着,如果你想要面对这些挑战,或者稍后再回头面对它们并规避它们,找到另一种方法,然后在你准备好时回来,那么你既可以选择如何处理它们。”

宫崎骏随后透露,FromSoftware也将同样的理念运用到了《暗影之埃德特里》中。“同样,对于我们的铁杆玩家来说,他们会发现可选的Boss与马莱尼亚(Malenia)的调整方式类似,我相信你们还记得基础游戏中的马莱尼亚,但它们并不重要,”宫崎骏在这件事上总结道。

在EldenRing的基础游戏中,腐烂女神玛莱尼亚(Malenia,GoddessofRot)是一个残酷的Boss,即使她出现在一个完全可选的区域中。宫崎骏的评论听起来像是新的EldenRingDLC​​将有可选区域来容纳其可选Boss,这可能意味着我们将要经历一场比我们想象的更大的冒险。

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