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Avowed本来是多人游戏,直到Obsidian重新专注于它最擅长的事情

时间:2024-01-08 10:37:35 来源:
导读 《Avowed》曾一度打算成为一款合作游戏,但《Obsidian》在开发过程中发生了转变,因为它意识到自己并没有专注于它最擅长的事情。正如Obsidi...

《Avowed》曾一度打算成为一款合作游戏,但《Obsidian》在开发过程中发生了转变,因为它意识到自己并没有专注于“它最擅长的事情”。

正如Obsidian20周年纪录片第5部分所透露的那样,《Avowed》几乎是一款非常不同的游戏,因为它的开发者希望它一度具有多人游戏功能。“当我回顾20年时,我的一些决定让我感觉非常好,也有一些决定让我感觉不太好,”黑曜石工作室负责人费格斯·厄克特(FeargusUrquhart)在纪录片中说道。

“我真正推动的一件事是《Avowed》将是多人游戏,”厄克特补充道,“我坚持了很长一段时间,我认为最终-不是我认为,我知道-最终继续推动它是错误的决定。”该工作室创始人解释说,当时黑曜石仍然是一家独立工作室,它希望将其作为“更有趣的游戏”出售给发行商。

“当你要求50、60、70、8000万时,你必须有一些有趣的事情可以谈论-而多人游戏让它变得有趣,”厄克特继续说道。

不仅仅是工作室的创始人对Avowed可能的多人游戏有话要说,JustinBritch(Obsidian开发主管)更多地谈到了工作室将Avowed改为单人RPG的决定:“我们过于专注于合作-op,我们太专注于改变我们的管道工作方式、我们编写对话的方式、我们做任务的方式以及其他一切。”

布里奇继续说道:“在做了一些工作之后,我们意识到我们没有专注于我们最擅长的事情,所以我们基本上对游戏进行了调整,真正重新集中注意力并确保它是,归根结底,这是一款黑曜石游戏,并没有什么不同。”

鉴于《Avowed》被描述为“一款非常愚蠢的《天际》”,黑曜石想要重新聚焦团队并创造单人游戏体验的原因就很有意义了。在你对一款类似《天际》的新游戏感到太兴奋之前,该团队此前曾透露,《Avowed》的目标并不是像《天际》那样大的开放世界。

《Avowed》将于2024年某个时候在XboxSeriesX/S、PC和XboxGamePass上发布-我们仍在等待那个非常重要的发布日期。

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