《侠盗猎车手6》的第一部预告片让我们大吃一惊,但它提出的问题多于答案。是的,我们现在知道它将于2025年推出,但它会在一年中什么时候推出呢?它与GTA5有多少相同的DNA?GTA6到来后GTA在线模式会是什么样子?最重要的是,GTA6何时会登陆PC或NintendoSwitch2(如果有的话)?
除了预告片外,RockstarGames并未透露有关GTA6的太多细节。我们得到的唯一其他信息来自官方网站,该网站确认该游戏将于2025年在PS5和XboxSeriesX/S上推出。一些粉丝对PC版本没有晋级感到惊讶,特别是考虑到该游戏的受欢迎程度GTA5的PC移植已经完成。GTA6最终很可能会登陆PC,但Switch2呢?
在DigitalFoundryDirect播客的最近一集中,主持人对《侠盗猎车手6》在任天堂下一代游戏机上发布的可能性进行了权衡。关于Switch2,我们还有很多不了解的地方,但即使有关其芯片组的传言是准确的,这仍然不足以在游戏机上运行如此密集的游戏。
DF的理查德·利百特(RichardLeadbetter)表示:“我想说这会发生,但实际上,我认为不会发生。”“这是一个移动芯片组。我的意思是,我们在Switch1上看到了很多令人惊奇的东西。Switch2将会好得多——在很多方面都是一次适当的代际飞跃和前瞻性——但他们似乎推出的东西《GTA6》可能会超越这个范围。”
提醒一下,DigitalFoundry上个月分享了一份有关NvidiaT239芯片的详细报告,据称该芯片将为Switch2提供动力。尽管该芯片对于任天堂来说是一个巨大的飞跃,但它不太可能挑战PS5或Xbox的能力X系列。
“我认为这里的部分问题是你的照明模型可能没有良好的非RT[光线追踪]后备功能,并且[下一个]Switch的功能不足以运行所有光线追踪”,奥利弗·麦肯齐补充道。“我就是看不到它。在这样的世界中-你有一个具有非常复杂的CPU需求的大世界-并且你会看到这个预告片中的任何场景以及环境周围的所有NPC[...]模拟水平是完全不同的,我不认为Switch能够做到这一点。”
Mackenzie继续指出,虽然RockstarGames将一些较旧的游戏带到了Switch上,例如《黑色洛城》和《荒野大镖客:救赎》,但它从未移植过《侠盗猎车手5》。这款游戏无疑会在Switch上大获成功,所以要么存在无法克服的技术问题,要么根本不值得优先考虑。为什么《GTA6》会有所不同?