Roblox确实希望超越儿童应用程序的范畴,其中包括使其成为成年人真正见面和约会的地方。首席执行官DavidBaszucki在周五的Roblox开发者大会(RDC)2023主题演讲结束时预测,未来五年内,“数千”成年人将在该平台上的约会体验中相遇并形成“现实生活中的关系”。
这是一个疯狂的想法,但Roblox现在正处于一个可以实现这一预测的阶段。该公司最近增加了只能由已验证自己年满17岁的用户才能玩的体验,这意味着那些在这些独家体验中闲逛的人可以相对确定他们正在与年龄足够大的人共度时光。明年,Roblox计划发布一款人工智能驱动的工具,让你可以制作带有图像和文本提示的头像,这可以帮助你制作一个更真实的自己。通过该平台即将推出的RobloxConnect视频聊天功能,建立联系的人们可以进行视频通话以进行更多交谈。
这一预测是巴斯祖基在台上为这场拥挤的演出做出的10项五年预测之一。以下是其余的预测,其中一项暗示未来的更新将允许创作者在平台上销售实体商品:
10.财富500强公司将使用Roblox体验作为其招聘流程的一部分
9.学校将把完整的K-12课程与Roblox整合起来,包括与其他国家学校的语言课程和虚拟实地考察
8.对于17+经历过17+验证的人:成千上万的成年人将在Roblox约会体验中第一次见面,随后形成现实生活中的关系
7.Roblox员工使用Roblox进行远程会议的时间将多于视频
6.我们将分享一个通用的文明指标,并表明对于大多数玩家来说,它会随着时间的推移而增加
5.一些Roblox创作者在Roblox上销售实体商品比销售虚拟商品赚更多钱
4.Roblox将成为我家人频繁的沟通渠道
3.Roblox会发现顶级时装设计师,无需任何实体时装经验
2.一位音乐家将使用手机进行动作捕捉,在Roblox上向超过100万人进行现场表演
1.Roblox开发者的估值为1[十亿]美元
Roblox首席执行官DavidBaszucki在2023年Roblox开发者大会(RDC)上登台。他身后是一个显示五年预测的屏幕。
Roblox的2023年预测。大胆的!Roblox的RDC2023主题演讲视频截图
“与大家一起现场表演的困难之处在于:这些都铭刻在石头上,”巴斯祖基在舞台上说道。“所以我们全力以赴。这些永远无法改变。未来四年我们将在这里,我们将在2028年与您见面,回顾这一点。我的命中率是60%到70%。”
Baszucki还回顾了Roblox从2018年起的最后一组五年预测。该公司表示,它实现了58%的目标,包括Roblox游戏中的并发玩家数达到100万、Roblox开发者的年收入超过5000万美元、以及一家在Roblox上开发的100人公司。这些失误包括美国总统在镜头前提到他们的Roblox头像,以及特斯拉在促销活动中使用Roblox开发人员。