FireEmblemEngage在发布前引起了一些粉丝的关注。FireEmblem系列以比一般的JRPG或任天堂游戏更接地气和道德复杂而闻名,有些人甚至将其描述为“权力的动漫游戏”,但这个最新的条目看起来有点……不同。FireEmblemEngage选择了明亮的罂粟花美学,它的故事看起来更接近标准的JRPG比喻。游戏的全新Engage系统可让您将单位与过去经典角色的灵魂配对,提供独特的转折,但有些人质疑这是否只是怀旧的粉丝服务。
FireEmblem的粉丝会觉得这个最新的作品很吸引人吗?我有机会通过FireEmblemEngage进入战场,虽然我不能报告所有内容,但我可以分享我在游戏前8章(大约8小时的游戏时间)中的经验。磨快你的刀片并滚动查看详细信息......
FireEmblemEngage设定在Elyos,这片土地分为四个国家,围绕着Lythos圣地。玩家扮演人类形态的“神龙”角色(名为Alear,尽管与FireEmblem主角一样,您可以选择自己的名字和性别)。沉睡一千年后,你醒来时没有任何记忆,可惜,你没有太多时间赶上最后一个千年。Elusia的阴暗国度唤醒了FellDragonSombron,并正密谋窃取12枚徽章戒指,以便让他恢复全能。偷袭会让您处于不利地位,这取决于您和您的乌合之众如何在坏人收集之前尝试收集徽章戒指。
如果这一切听起来有点像JRPG书,那么,确实如此。FireEmblemEngage的大部分文字都给人以僵硬和笨拙的感觉,大多数角色很容易被简化为一个单一的描述符(忠诚、缺乏安全感、喜欢运动等)。游戏的主角是一个过度信任的笨蛋,导致他的追随者在之后陷入不必要的困境另一个,但他们仍然毫无疑问地尊敬他,因为他恰好是他们的神。这并不是一个引人注目的主角的公式。与此同时,游戏中的大部分反派角色都不是顽固的战士,而是过分夸张的动漫陈词滥调,通常穿着看起来像是从特别性感的格斗游戏中撕下来的服装。有一些尝试赋予Elyos的每个国家独特的个性——Brodia是好战的,Firene是和平的,等等。
当然,随着我深入游戏,FireEmblemEngage的故事和世界有可能变得栩栩如生。这肯定不是第一个开始缓慢的JRPG。至少这一切都表现得很好。Engage的预渲染过场动画令人印象深刻,其游戏内视觉效果明亮、清晰且色彩丰富。角色设计本身并不糟糕——如前所述,它们可能很适合格斗游戏——它们只是在这个特定的系列中感觉格格不入。
值得庆幸的是,就游戏玩法而言,这在很大程度上仍然是您所知道的《火焰之纹章》。你和敌人在战术战斗中轮流移动各种基于网格的地图上的所有可用单位,所有单位都有各自的优势、劣势和个性,而不仅仅是随机的咕噜声。各种石头剪刀布风格的系统,最著名的是经典的武器三角(剑打斧头,斧头打长矛,长矛打剑),如果你想赢得胜利,就需要牢记这一点。很高兴看到FireEmblem融入了其他战术游戏的现代元素,比如更加强调掩护和设置掩护埋伏的能力,但基本蓝图仍然有效。