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微软希望通过储备游戏内容在PlayStation上效仿GenshinImpact的成功

时间:2022-12-13 10:44:46   来源:  编辑:

无论您喜欢与否,GenshinImpact都是移动和主机游戏行业的一款大型游戏。作为当前PlayStation独占游戏机(尽管据说NintendoSwitch端口即将推出),这款游戏吸引了许多玩家,截至2022年3月,他们在所有平台上贡献了估计42亿美元的收入。最重要的是,它吸引了来自中国的玩家,游戏界最大的地标之一。

现在,正如路透社报道中指出的那样,微软似乎希望通过一款本质上与GenshinImpact目前一样具有吸引力的游戏来完全效仿GenshinImpact的成功。这表明西方公司对中国游戏产业的兴趣日益浓厚,尤其是在这些游戏已与大预算游戏相提并论的情况下。

两位业内消息人士称,微软一直在组建一支团队来寻找中国游戏。这样做是为了让中国市场对XboxGamePass服务产生兴趣。与此同时,文件显示,微软正在将其订阅服务扩展到个人电脑和手持设备,同时向独立工作室提供大笔资金。

我们也在谈论大笔资金。例如,根据一份文件,方舟:生存进化的开发商StudioWildcard获得了250万美元的报酬,用于在XboxGamePass上展示该游戏,同时为续集ARK2额外支付了230万美元。很明显,微软正在使出浑身解数GamePass对全球每个市场都更具吸引力。

是的,微软显然对错过GenshinImpact表示遗憾。据知情人士透露,微软在游戏开发初期曾与米哈游进行过接触,但没有达成协议。然后,索尼在2019年与他们合作,剩下的就是历史了。GenshinImpact发布,它让PlayStation赚了很多钱。

微软是否能够再次淘金并从中国市场找到一款能够效仿GenshinImpact成功的游戏?或许甚至超越它?我们将不得不拭目以待,看看微软努力和投资的结果。与此同时,请继续关注更多信息。

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