大家好,小福来为大家解答以上的问题。狂战士觉醒任务在哪里做,狂战士觉醒任务流程这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。
2、 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』2次, 然后向G.S.D回复。
3、 觉醒-救命方法 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王2次, 然后向G.S.D回复。
4、 觉醒-生命之火 将决斗胜点400点交给G.S.D。
5、 觉醒-死而复生 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
6、 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
7、 觉醒-永别 和G.S.D谈谈。
8、狂战士觉醒觉醒是游戏角色在修炼到一定的境界时,所引发的自身领悟境界(角色等级达到48级可以到导师处接受觉醒任务完成觉醒)。
9、觉醒之后职业称号改变,同时可以修练觉醒技能,并且在觉醒前修练的技能和属性状态也会保持。
10、※注意:和转职不同,觉醒之后角色的SP是不会重置的![鲜血之忆]提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。
11、周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。
12、[魔狱血刹]发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。
13、技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。
14、攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。
15、当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
16、吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。
17、在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
18、狂战士觉醒任务觉醒-狂暴的气息任务描述:找G.S.D谈谈。
19、觉醒-力量觉醒任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。
20、觉醒-救命方法任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。
21、觉醒-生命之火任务描述:将决斗胜点1000点交给G.S.D。
22、觉醒-死而复生任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
23、觉醒-一丝理智任务描述:收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
24、觉醒-永别任务描述:和G.S.D谈谈。
25、我虽然不太懂,但我知道一些改版的觉醒任务,希望楼主采纳。
26、觉醒-----狂暴的气息 找G.S.D谈谈。
27、【注意,现在任务开始改变了!】觉醒-----力量觉醒通关暗黑城的王的遗迹3次,再回复G.S.D觉醒-----救命方法前往洛兰的比尔马克帝国试验场, 处置领主牛头械王2次,再向G.S.D回复觉醒------生命之火 将决斗胜点400点交给G.S.D。
28、觉醒------死而复生 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
29、 觉醒------丝理智 收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给觉醒-------永别 和G.S.D谈谈觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。
30、 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』5次, 然后向G.S.D回复。
31、 觉醒-救命方法 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王5次, 然后向G.S.D回复。
32、 觉醒-生命之火 将决斗胜点1000点交给G.S.D。
33、 觉醒-死而复生 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
34、 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
35、 觉醒-永别 和G.S.D谈谈觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。
36、 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』2次, 然后向G.S.D回复。
37、 觉醒-救命方法 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 处置领主牛头械王2次, 然后向G.S.D回复。
38、 觉醒-生命之火 将决斗胜点1000点交给G.S.D。
39、 觉醒-死而复生 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G.S.D。
40、 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。
41、 觉醒-永别 和G.S.D谈谈 以上是我的回答,现在DNF有所更新,所以和别人的不一样。
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