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EldenRing数据挖掘者终于发现了这款RPG的原始开局位置并恢复了一个稍微更合理的替代开局

时间:2024-07-09 10:28:34 来源:
导读 一位《EldenRing》数据挖掘者发现了游戏早期版本中存在的备用起始位置和未使用的语音线路。两年前《EldenRing》发布时,玩家立即被推入了一...

一位《EldenRing》数据挖掘者发现了游戏早期版本中存在的备用起始位置和未使用的语音线路。

两年前《EldenRing》发布时,玩家立即被推入了一场艰难的Boss战,在预知礼拜堂附近与GraftedScion战斗,但无论你是赢还是输(更有可能),你的角色都会从悬崖边掉下去,醒来时发现自己身处山洞。这在物理上不太合理,因为你不可能掉进山洞里。但这不仅仅是FromSoft梦幻般的逻辑——还有另一种解释。

YouTuber和数据挖掘者SekiroDubi最近发现,开场动画(Melina和Torrent在一个山洞里找到玩家)最初设定在海边遗址下的沙滩上,从悬崖上掉下来后这个设定更有意义。

在下面的视频中,SekiroDubi恢复了原始的起点,并使用剩余的音频剪辑拼接出更合适的开场过场动画。这位YouTuber甚至找到了从海滩返回教堂的路线,因为游戏的早期网络测试版本附近有一个传送器。

预发布网络测试中的地图铭文还显示,计划在海滩附近建立一个港口,视频推测这“可能是Tarnished从‘穿越雾海’抵达的地方”。

当玩家仍在挖掘《EldenRing》的过去时,该工作室正准备在6月21日发布其下一章,即将推出的扩展包《ShadowoftheErdtree》。据称,该DLC区域比Limgrave更大,也比该工作室后期目录中的任何内容都更密集。

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