导读 根据Newzoo的报告,今年游戏行业将产生1877亿美元的收入。该市场研究还称,手机游戏的份额正接近926亿美元的临界点。预计玩家数量每年将增...
根据Newzoo的报告,今年游戏行业将产生1877亿美元的收入。该市场研究还称,手机游戏的份额正接近926亿美元的临界点。预计玩家数量每年将增长4.5%。
根据Newzoo的报告,全球游戏市场有望在2024年创造1877亿美元的收入,同比增长2.1%。过去几年也出现了这种增长趋势,这凸显了该行业的巨大潜力。预计到2027年,该价值将达到2133亿美元。
移动游戏是主要细分市场,收入达926亿美元,占市场总收入的49%,比2023年增长3%。相比之下,主机游戏占市场份额的28%,即519亿美元,预计收入将下降1%。报告指出,“在主机游戏经历了两年的低迷之后,预计2025年将迎来强劲增长”。
PC游戏市场也在增长,预计将增长4%,占市场总收入的23%。分析强调,
最近在游戏机和个人电脑上发布的热门游戏正在推动预期的增长,而移动设备隐私政策的变化给通常依赖广告获取用户的游戏类型带来了障碍。
根据Newzoo的数据,2024年第三季度累计收入排名前三的游戏均为主机游戏:EASportsCollegeFootball25、EASportsFC25和Fortnite。
收入的增长与全球玩家数量的增长相一致,预计到2024年全球玩家数量将达到34.2亿,同比增长4.5%,这主要得益于PC游戏的激增。