Nothing发布了其最新音频产品-Ear(Open)。从其名称就可以看出,这款耳机采用开放式设计,允许环境噪音进入,同时还能确保良好的音场。
CarlPei领导的Nothing推出了音频领域的新产品-Ear(Open)。Ear(Open)售价149美元,力求在提供可观音质的同时保持情境感知能力-这一点从其开放式耳机设计就可以看出。这些耳机采用了Nothing开发的“开放式声音技术”,使用户在听音乐的同时还能听到外界噪音,如过往车辆和对话。该公司还拥有其“声音密封”系统,该系统有助于防止声音在播放过程中泄漏,让用户可以安心地享受内容。
Ear(Open)非常小巧便携,每个单元重8.1克。还提供了一个紧凑、19毫米薄的充电盒。耳塞的设计考虑到了舒适性,采用三点平衡系统和50度倾斜以确保稳固贴合。但是,就像每个耳塞一样,实际舒适度可能因人而异。从外面看,透明设计是典型的Nothing,可以清晰地看到内部组件——这种设计选择可能会也可能不会影响潜在客户。
至于音质,Ear(Open)看起来很不错-至少在纸面上是这样。14.2毫米钛涂层振膜经过精心设计,可减少失真并改善低音响应。当然,音质是一个主观问题,但Nothing之前的产品,例如Ear(目前在亚马逊上售价148美元)都获得了好评,因此,这次期待该产品的音质也相当不错并非不合理。Nothing在这方面的表现如何,还有待独立测试来确定。
根据Nothing的说法,Ear(Open)的播放时间长达8小时,前面提到的充电盒还可以提供额外的22小时。对于时间紧迫的人来说,Ear(Open)只需充电10分钟即可提供2小时的收听时间。其他功能包括双设备连接、深度学习增强的电话通话语音清晰度、AAC和SBC编解码器支持以及游戏的低延迟模式。除此之外,还可以使用NothingX应用程序进一步微调控制设置和声音配置文件。