复古风格的冒险游戏SheepLass:TowerofRagigund在Kickstarter上筹集了17,000美元,尽管其创建者仅寻求200美元的资金。
RobinPoe正在创作《SheepLass》,该游戏的灵感来自《塞尔达传说》、《雅达利》以及《恐惧》和《饥饿》等独立游戏。“与我许多当代的《塞尔达传说》类冒险游戏不同,这款游戏旨在模仿NES经典游戏的外观和感觉,”Poe在游戏的Kickstarter页面上写道,并透露这意味着《SheepLass》不会有庞大的故事情节或复杂的控制方案。
“当我说复古时,我是认真的!这将是一个严峻的挑战,你需要理论化地牢穿越的最佳路线。我不会手下留情。在这里你必须赢得胜利,”Poe补充道。《SheepLass》只有一个主地牢,玩家必须与各种敌人战斗,并利用他们周围的所有关键物品才能活着通过。
游戏情节围绕邪恶的巫师拉吉贡德展开,他一直在绑架骑士和法师,策划一些可怕的阴谋。你最好的朋友阿特加尔出发阻止恶魔的行动,但从那以后你就再也没有他们的消息了,所以现在轮到比安卡·埃维冒险进入大地牢并拯救世界了。
Poe只寻求200美元来制作SheepLass,这个数目出奇地小。这是因为SheepLass是一个“我预计在一个月内完成的小型副项目”,也是一次试验,看看Poe如何制作一款Kickstarter支持的游戏。SheepLass目前的目标是在2024年5月的某个时候在Steam上发布。
让所有人(尤其是Poe)都感到震惊的是,自4月12日项目首次启动以来,不到两周时间,SheepLass就成功筹集了超过17,000美元的资金。开发人员写道,他们从未想到会得到如此程度的支持,并且“团队中的每个人(只有我)都对此深表感激。”对于一个自称“只是个追逐梦想的热情大学辍学生”的人来说,这简直太棒了。
这意味着Poe现在必须在Kickstarter上实现许多延伸目标,包括聘请外部音乐家为SheepLass配乐,并在地下城布局中添加不可预测的楼层以增加可玩性。现在还必须有帽子和其他装饰品,甚至在名义上的SheepLass之上还要有另一个可玩角色,并带有“噱头”。