导读 据星云奖获奖游戏总监CarriePatel透露,ObsidianEntertainment即将推出的第一人称奇幻角色扮演游戏(RPG)Avowed将只有两个可玩种族。不过,...
据星云奖获奖游戏总监CarriePatel透露,ObsidianEntertainment即将推出的第一人称奇幻角色扮演游戏(RPG)Avowed将只有两个可玩种族。
不过,在接受IGN采访时,Patel透露了黑曜石做出这一决定的具体原因。导演解释说,《Avowed》中的主角是聚精灵帝国的代表,而聚精灵帝国主要由人类和精灵组成。
这也不是Patel凭空捏造出来的借口。Aedyr帝国也出现在Obsidian的《永恒之柱》RPG系列中,该系列也是以Eora为背景的。在这些等距RPG中,Aedyr主要是以人类和精灵为中心的文化,这表明Avowed中的这种限制有充分的宇宙内理由。
Patel还谈到了导致这一决定的技术挑战。“我们希望确保我们提供的任何体验对玩家来说都是流畅、自然且节奏良好的。我认为,在等距游戏中,关于Pillars种类的一个特点是尺寸变化更容易解释。”
这里,帕特尔指的是《永恒之柱》系列中玩家可以选择的种族,除了人类和精灵之外,还包括身材魁梧的矮人、高耸的奥玛乌亚、体型娇小的奥兰人和拥有魔力的神族。
虽然这对于等距游戏来说更容易管理,但帕特尔阐述了让每个种族在第一人称游戏中可玩所面临的挑战。
“对于每一种[种族],尤其是在第一人称视角中,你都需要调整玩家角色的太空舱高度,以及他们的武器相对于敌人的位置,以及他们的打击方式和打击方式。显然,这些事情都不是无法解决的,但你总是在做出选择,选择你的优先事项和发展。”