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生化奇兵的创造者解释了为什么他的下一款游戏犹大完全围绕角色展开

时间:2024-05-28 17:50:35 来源:
导读 Judas是一款即将推出的叙事驱动的第一人称射击游戏,游戏中玩家必须扮演不同的角色互相对抗,以生存足够长的时间来弄清楚他们的宏伟计划。...

Judas是一款即将推出的叙事驱动的第一人称射击游戏,游戏中玩家必须扮演不同的角色互相对抗,以生存足够长的时间来弄清楚他们的宏伟计划。

在最近的一篇博客文章中,《生化奇兵》系列的创意总监兼前创作者肯·莱文(KenLevine)讨论了为什么角色在《犹大》中如此重要。莱文说:“角色一直是我们制作的每一款游戏的驱动力(《特警4》除外)。无论是在海底战斗刺杀安德鲁·瑞安(AndrewRyan),还是与伊丽莎白一起逃离天空之城,这些人物性格始终是我们故事的核心。但如果你可以选择与谁交朋友,又或者背叛谁,你会怎么做?”

游戏背景设定在一个名叫五月花号的未来太空城市,玩家将经历一个不安的世界,机器控制着艺术、商业和政府。市民们被鼓励互相告发,哪怕是发生最轻微的事故,因此不信任感非常普遍。即使人们绝望不已,领导人仍会试图把人们变成模范公民,因此主角引发了一场革命来摧毁它。

从现在开始,玩家必须考虑的一个大问题是,他们是否想留下来,看清真相,修复这个混乱的城市。还是想逃离这里,任其燃烧?在《犹大》中,你必须打破和建立联系才能得到你想要的东西,为了生存,你必须扮演傻瓜角色。

“随着《犹大》(即将登陆PS5),我们希望打造一种体验,让这些决定和故事如何展开都由你决定,”莱文说。“因为你,作为犹大,是故事中每个事件的推动者,你将以我们游戏中从未经历过的方式认识和改变一群新角色。”

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