导读 Judas是一款即将推出的叙事驱动的第一人称射击游戏,游戏中玩家必须扮演不同的角色互相对抗,以生存足够长的时间来弄清楚他们的宏伟计划。...
Judas是一款即将推出的叙事驱动的第一人称射击游戏,游戏中玩家必须扮演不同的角色互相对抗,以生存足够长的时间来弄清楚他们的宏伟计划。
在最近的一篇博客文章中,《生化奇兵》系列的创意总监兼前创作者肯·莱文(KenLevine)讨论了为什么角色在《犹大》中如此重要。莱文说:“角色一直是我们制作的每一款游戏的驱动力(《特警4》除外)。无论是在海底战斗刺杀安德鲁·瑞安(AndrewRyan),还是与伊丽莎白一起逃离天空之城,这些人物性格始终是我们故事的核心。但如果你可以选择与谁交朋友,又或者背叛谁,你会怎么做?”
游戏背景设定在一个名叫五月花号的未来太空城市,玩家将经历一个不安的世界,机器控制着艺术、商业和政府。市民们被鼓励互相告发,哪怕是发生最轻微的事故,因此不信任感非常普遍。即使人们绝望不已,领导人仍会试图把人们变成模范公民,因此主角引发了一场革命来摧毁它。
从现在开始,玩家必须考虑的一个大问题是,他们是否想留下来,看清真相,修复这个混乱的城市。还是想逃离这里,任其燃烧?在《犹大》中,你必须打破和建立联系才能得到你想要的东西,为了生存,你必须扮演傻瓜角色。
“随着《犹大》(即将登陆PS5),我们希望打造一种体验,让这些决定和故事如何展开都由你决定,”莱文说。“因为你,作为犹大,是故事中每个事件的推动者,你将以我们游戏中从未经历过的方式认识和改变一群新角色。”