《LethalCompany》是去年Steam上最成功的新游戏之一,其开发环境使这一壮举更加令人印象深刻。
根据分析公司VGI的数据,按单位数量计算,LethalCompany是2023年第三大发布产品,按收入计算是第九大发布产品。这使得它的销量仅次于《博德之门3》和《霍格沃茨遗产》,高于《守望先锋2》和《星际争霸》等游戏。当你计算收入时,LethalCompany较小的价格标签意味着它的排名进一步下滑,但它仍然与《星球大战绝地:幸存者》和《城市天际线2》等游戏旗鼓相当。
VGI表示,LethalCompany去年的收入为5200万美元。考虑到10月底的发布日期和前面提到的价格标签,这令人印象深刻,但当你考虑到它的开发时,这也几乎令人难以置信。这是一款由单一开发商Zeekers制作和发行的游戏。他们通过Roblox开始了游戏开发,现在,如果考虑到Steam对大多数游戏的30%收入削减,那么LethalCompany的收入很可能超过3500万美元。
如果这个数字稍微准确一点,那么LethalCompany的努力就令人震惊了。前十名中的几乎所有其他游戏都是既定系列的一部分-唯一的例外是Starfield,它的包装盒上印有Bethesda的名字,以及SonsoftheForest和CitiesSkylines2,这两款游戏的续集都被认为是相对小众但充满激情的游戏类型的市场领导者。对于任何独立游戏来说,进入前十名都是令人惊讶的,但对于这款游戏是由一个人制作的,几乎令人难以置信。
在大量流媒体关注的刺激下,LethalCompany表明了这样一个事实:一些最热门的作品似乎可能是凭空而来。不久前,《英灵神殿》和《AmongUs》等游戏就迅速崛起,虽然《LethalCompany》与其中一款游戏的共同点比另一款游戏更多,但这并没有削弱这些独立游戏的力量。