导读 《漫威之刃》可能会在2022年初开始开发。这是根据极其敏锐的互联网用户的说法,他们猜测,由于ArkaneLyon的竞选总监DanaNightingale在她的L...
《漫威之刃》可能会在2022年初开始开发。这是根据极其敏锐的互联网用户的说法,他们猜测,由于ArkaneLyon的竞选总监DanaNightingale在她的LinkedIn个人资料中将她的角色列为从2022年1月开始,漫威的《刀锋战士》也将在那时在ArkaneLyon开始开发。
然而,情况可能并不完全如此。阿卡内·里昂很可能在《漫威之刃》的制作开始之前就将南丁格尔提拔为竞选总监。或者,这可能是游戏概念化开始时,而不是全面开发时。
另一方面,2022年1月是ArkaneLyon的上一款游戏《Deathloop》在PS5上发售的四个月后。假设Nightingale与Xbox游戏机的射击游戏移植工作无关(这是一个相当安全的赌注),那么很自然地假设这位经验丰富的开发人员将在此时开始开发下一款Arkane游戏。
截至目前,Nightingale已在ArkaneLyon工作了十多年。她最初是《耻辱》原作和《耻辱2》的关卡设计师,并因后者的发条大厦关卡而获得了广泛赞誉。
在《死亡循环》中,南丁格尔担任战役设计师,她的工作是在开发后期改变游戏的整个战役结构和流程。请观看下面去年Nightingale的精彩演讲,了解Deathloop的战役教程如何证明特别具有挑战性。
至于《漫威之刃》,我们对这款新游戏知之甚少,只知道它是一款第三人称动作游戏。不过,有像南丁格尔这样的名字以及丁加·巴卡巴和塞巴斯蒂安·米顿等其他阿卡内·里昂老将掌舵,这是我们所期待的。