《博德之门3》的粉丝们正在争论游戏中最重要的角色——他们的受欢迎程度和他们对故事的重要性之间似乎存在着某种鸿沟。
在游戏Reddit子版块的一篇帖子中,一名玩家将Lae'zel推崇为“游戏的非官方主角”,并认为“她的故事迄今为止与游戏的主要情节以及游戏的后果有着最大的联系”。她关于被遗忘国度的传说的情节非常宏大。”他们继续争辩说,由于《博德之门3》是正典,莱泽尔的故事——涉及她整个种族的历史和起源神话——对《龙与地下城》的整个情节线产生了重大影响。
不幸的是,对于莱泽尔来说,她是《博德之门3》的起源角色中最不受欢迎的。她可能是一个稍微更受欢迎的同伴,但她也很粗鲁和敌对,这可能会让一些玩家不再使用她。将她与总是友好的卡拉赫相比,卡拉赫作为一个野蛮人,与我们不幸的吉斯洋基战士扮演着非常相似的角色,尽管莱泽尔很重要,但她并没有太多时间出现在聚光灯下,这可能并不奇怪。
然而,很多人不同意脾气暴躁的吉斯是最重要的这一观点,而主要的反制者似乎是暗影之心。一位用户指出,虽然你可以完全避免莱泽尔故事中的几个重要部分,但无法回避莎尔的挑战,整个第二幕都围绕着它展开。这使得影心——他也携带着加速故事第一幕的棱镜——成为一个强有力的竞争者。在拉里安的《起源》角色人气调查中,她在6名角色中排名第四,但似乎确实是比莱泽尔更受欢迎的伴侣(和浪漫选择)。
盖尔(Gale)接近游戏的潜在结局似乎使他在“传统”起源角色中排名第三,但有一个黑马替代所有这些角色,即黑暗冲动(DarkUrge)。从你可以塑造他们的种族和阶级的意义上来说,这是一个独特的起源,德奇的故事与游戏的整体叙事紧密相连,你可以很容易地认为,如果没有他们的影响,这一切都不会发生。随着游戏的进展,很明显它们与一些核心任务有着非常复杂的联系,就像《暗影之心》与《挑战》的关系一样。
很难确定德奇究竟有多受欢迎,因为拉里安的官方信息图将它们与自定义角色混为一谈。也就是说,有一些线索-第2幕结束时可用的“黑暗冲动”特定Steam成就仅被2.1%的玩家解锁。这比对抗《博德之门3》中最难对付的Boss或其大反派之一的人数还少。如果以特定方式击败第二幕的德奇的人少于击败第三幕老板的人,我倾向于想象他们不像那些主要角色那么受欢迎(拉里安说你不应该在你的第一个角色中扮演德奇)无论如何都可以玩)。
虽然莱泽尔、暗影之心和德奇位居榜首,但很明显,阿斯塔里奥、卡拉克和维尔更多地被视为配角。虽然他们都有自己的故事,甚至更大的任务,但没有一个与整体叙事密不可分。社区的反应是坚定地将其保留为支线内容,并提倡以德奇、暗影之心、盖尔和莱泽尔为最终队伍。公平地说,我认为这是一个相当强大的选择,虽然我倾向于将黑暗冲动的主角作为盗贼前进,以真正完善事情,但大多数基础都已涵盖。
无论如何,这是一次有趣的对话。由于还没有玩过德奇,我倾向于倾向于暗影之心——如果我没有让她加入我的队伍,游戏的几个部分会显得有点空洞。相比之下,我会觉得漫步到吉斯洋基托儿所感觉很好,这里代表着莱泽尔最大的独特内容,如果你在第二幕中通过幽暗地域而不是山口到达,那么就完全错过了。归根结底,没有错误的答案-与您最喜欢的角色一起旅行-但请注意,有些角色的故事强度比其他角色强一些。