近年来,Capcom 的《生化危机》一直保持着杀手锏,推出了一款又一款热门游戏,但如果说他们的游戏有一个弱点的话,那就是 DLC。诚然,像《生化危机 7》和《生化危机村庄》这样的游戏有一些有趣的故事附加组件,但它们相当轻量。与此同时,一些游戏,比如《生化危机 3》重制版,根本没有收到任何 DLC。也就是说,卡普空可能已经通过刚刚发布的《生化危机 4》“Separate Ways” DLC改变了他们的方式。
当它没有包含在《生化危机 4》重制版的初始版本中时,最受期待的《分离之路》(包含在原始 RE4 后续版本中的以艾达王为中心的支线故事)最终将作为 DLC 出现。因此,人们对这个附加组件抱有很大的期待——比 RE DLC 的典型期待还要高。那么,Capcom 是否达到了预期呢?或者艾达应该留在阴影中?是时候回村了……
《生化危机 4:分道扬镳》与主线剧情同时进行,艾达与路易斯联手取回含有普拉加斯寄生虫的琥珀,同时巧妙地帮助她在远处调情的搭档莱昂。这次《分道扬镳》故事的一些具体细节发生了相当大的变化——艾达现在有了自己的复仇女神风格的跟踪者,威斯克更直接地参与了事件等等。– 但总体要点是相同的。不要指望对艾达的个性或动机进行特别深入的探讨,但看看她在事件或生化危机 4 期间进行的恶作剧是很有趣的。
从游戏玩法来看,《Separate Ways》显然与《生化危机 4》重制版基于相同的引擎构建,因此具有许多优点和缺点。再说一次,控制感觉有点笨拙,尽管你很快就会习惯它们,特别是如果你已经解决了基础游戏的话。艾达本人在很大程度上像莱昂一样,最大的补充是她的擒抱枪。艾达不仅可以提升各种背景抓斗点,而且现在还可以在战斗中使用枪从远处进行近战攻击、窃取敌人的盾牌等等。抓斗枪是一个相对简单的附加功能,但 Capcom 已经用它做了足够的工作,让艾达感觉很独特。
在关卡设计方面,虽然有一些简短的原始序列,但《Separate Ways》很大程度上按照您的预期重新利用了基础游戏中的地图。有时这很有效,但有时则效果不佳。在玩《Separate Ways》时,你会非常习惯遇到被封锁的门和小路,因为 Capcom 在最初允许更多探索和开放式游戏玩法的阶段中创建了更多线性路径。也就是说,还有很多有趣的曲折,比如在村庄的农场区域与 El Gigante 的战斗,玩家从一个屋顶飞向另一个屋顶,整个谷仓都变成了瓦砾。
最终,也许《分道扬镳》最引人注目的一点是我与原作的分歧有多大。我对新《生化危机 4》的批评之一是,虽然它抓住了原版游戏的感觉,但它并没有经常重新发明或提升其重要时刻。《Separate Ways》的情况并非如此,因为 Capcom 似乎更自由地在这里进行实验,提供了大量全新的序列和挑战。另外,如果您仍然想知道《生化危机 4》重制版中缺少的少数片段,请不要担心 - 它们几乎都在这里。缆车之旅、激光束大厅,还有我之前提到的跟踪敌人,这些都在新版《生化危机 4 重制版》中唯一经过重大剪辑的 Boss 战斗中达到了高潮。Capcom 在这款 DLC 中融入了很多内容,游戏时长为 5 到 6 小时,比一些完整的 RE 游戏还要长。
生化危机 4 各走各的路
Capcom 迄今为止最好的《生化危机 DLC》
《生化危机 4:分道扬镳》与游戏的核心战役处于同一水平吗?不完全是,但我赞扬 Capcom 决定通过这款 DLC 开辟一条大胆的新道路。《分道扬镳》中的某些时刻与《生化危机》重制版中的任何部分一样具有冲击力,这很大程度上是由于其中的惊喜元素。我并不总是知道卡普空会给我带来什么,这对于这种动作恐怖过山车来说是一件好事。只需 10 美元,Separate Ways 物超所值,是不容错过的 Ada-on。
《生化危机 4 分道扬镳》现已登陆 PC、Xbox Series X/S、PS4 和 PS5。您可以在此处查看Wccftech 对基础游戏的评论。