导读 当Valve首次推出SteamDeck时,该机器的卖点之一是,虽然它在某些方面类似于游戏机,但它仍然是一台具有所有相关优势的PC。因此,许多人预计...
当Valve首次推出SteamDeck时,该机器的卖点之一是,虽然它在某些方面类似于游戏机,但它仍然是一台具有所有相关优势的PC。因此,许多人预计我们会看到SteamDeck硬件频繁进行PC式更新,但至少在这方面,硬件比预期更像游戏机。自去年初发布以来,我们还没有看到Deck硬件的重大更新,而且我们可能在一段时间内不会看到它。
根据Valve的Pierre-LoupGriffais的说法,我们的目标是为所有SteamDeck所有者提供设定的性能标准,并且在能够提供显着的性能提升之前,他们不一定想要更新该标准。再次,一些非常类似控制台的思维!这是完整的报价...
“对我们来说,重要的是,Deck为开发者提供了固定的性能目标,并且向客户传达的信息很简单,即每个Deck都可以玩相同的游戏。因此,改变性能水平并不是我们可以掉以轻心的事情,而且我们只想在[功率]显着增加时才这样做。我们也不希望以显着降低功率效率和电池寿命为代价来获得更多性能。我预计不会有这样的飞跃在未来几年内这将成为可能,但我们仍在密切关注架构和制造工艺的创新,以了解事情的进展。”
虽然这一切都有道理,但SteamDeck的卖点之一是,即使它是掌上电脑,它仍然可以玩大多数PC游戏。但情况越来越不一样了,今年的许多主要AAA版本基本上无法在Deck上玩。当然,SteamDeck仍将是玩独立游戏的绝佳硬件,但那些为了随时随地玩AAA游戏而购买的人可能不想等几年才能更新。
有SteamDeck拥有者吗?您觉得硬件支撑得怎么样?你愿意再等几年更新吗?