随着任天堂和环球影业联合制作的故事片《超级马里奥兄弟》的成功,马里奥现在受到了很多关注。电影现在正在上映。随着知名度的提高,许多人都在思考任天堂的未来,并想知道这个长着大胡子的吉祥物将何去何从。
不过有一件事是肯定的:他并没有朝着更多手机游戏的方向进行跳,这对马里奥和他的粉丝来说都是一件好事。
最近,马里奥的创造者和自称为“马里奥的妈妈”的宫本茂解释说,除了正在开发一款新的马里奥游戏(令人震惊)之外,这位水管工未来的工作不会专注于移动游戏。“移动应用不会成为未来马里奥游戏的主要路径。”宫本茂在接受综艺采访时说。虽然有些人可能对这种说法不满意,但将马里奥游戏开发的重点从智能手机转移到任天堂游戏系统上是一个明智的选择。
宫本茂最近还表示,他热爱苹果生态系统(他甚至拥有iPhone13Pro),并看到苹果运行方式与任天堂运行方式之间的“共性”。这很可能是任天堂决定制作其第一款马里奥手机游戏《超级马里奥酷跑》的部分原因,该游戏是iOS的限时独占游戏。
问题是,手机游戏往往让人觉得很便宜,因为许多游戏都依赖霸道的广告和微交易。之所以如此,是因为大多数人都不愿意为付费手机游戏支付合理的价格,但如果一款游戏最初是免费下载的,一些玩家更愿意花费数十至数千美元进行应用内购买。诚然,这就是AppleArcade以无广告移动游戏订阅而闻名的地方,保证没有任何微交易。
然而,在这一点上,即使让马里奥出现在AppleArcade上对任天堂来说也是一个糟糕的举动。它让任天堂对其游戏的控制减少——任天堂喜欢将其软件与它控制的硬件配对——并且可能导致利润减少,具体取决于它与苹果达成的交易。
我会第一个说2016年的超级马里奥跑和2018年的马里奥赛车巡回赛,虽然数量有限,但可以成为有趣的手机游戏。正如任天堂所希望的那样,他们还帮助将马里奥游戏传播给了更广泛的受众,最重要的是在任天堂2012年失败的WiiU游戏系统惨败后稳定了任天堂。然而,《马里奥赛车巡回赛》和《超级马里奥酷跑》并没有达到其游戏机同类产品的标准,它们提供的控制和微交易平淡无奇,这让马里奥品牌的整体形象大打折扣。这一切共同作用,对任天堂、马里奥和该公司的认知标准产生了负面影响。
虽然没有提供最密集的游戏体验,但任天堂在掌上电脑市场拥有强大的控制力,同时还通过成为三大游戏机公司中最便宜的公司来吸引人们。更不用说,它在游戏领域无与伦比的怀旧情绪有助于它保持从小孩到成人的广泛受众。
只要任天堂能够继续生产流行的游戏机,它的马里奥游戏就可以继续从自己的平台上赚到比通过AppStore和GooglePlayStore上的游戏赚到的更多的钱。同时,在AppStore和GooglePlayStore上只会导致利润减少和质量下降。
众所周知,由于ApplevsEpic诉讼,Apple和Google都对应用程序和应用程序内购买收取30%的高额费用。这加起来从任天堂的马里奥游戏中获得了相当可观的收益。当在任天堂系统上销售时,中间商被砍掉了,任天堂可以从其劳动力中获得更多的利润。
更何况,手游的收入与MarioSwitch游戏的收入相比,只是九牛一毛。Switch的20款畅销游戏中有8款以马里奥为主角。《马里奥赛车8》遥遥领先,目前已赚得30亿美元。与此同时,《超级马里奥酷跑》第一年就赚了6000万美元,而《马里奥赛车巡回赛》迄今赚了3亿美元。
任天堂打算推出移动马里奥游戏,以在任天堂不受欢迎时吸引玩家购买游戏机。但现在随着公司转向其下一代游戏机,同样的策略可能会产生相反的效果,蚕食马里奥游戏机的销量。
但让任天堂从主机游戏中获利的不仅仅是游戏和可下载内容(DLC)的收入。作为任天堂最有价值的角色之一,马里奥游戏是任天堂游戏机购买的最大驱动因素之一。这就是为什么我们完全期待看到NintendoSwitch2或下一代Nintendo游戏机与迟到的MarioKart9一起发布。
正如我之前所说,移动马里奥游戏的低质量和简单的按钮控制削弱了任天堂的声誉。然而,任天堂有一种方法可以专注于将马里奥游戏带到移动设备上而不损害自己——通过在iOS上创建类似于XboxGamePass的付费订阅流媒体服务。这将使游戏公司能够更好地监督其在iPhone和Android智能手机上的游戏,同时也允许在移动设备上玩更高质量的马里奥游戏。这也将消除讨厌的微交易。唉,这样的事情目前还不存在。
这是正确的决定
马里奥不仅仅是特许经营权;他是任天堂的代言人。人们对他的看法会影响日本游戏公司的看法。为应用程序商店开发利用微交易的手机游戏贬低了他的形象,也贬低了任天堂的形象。
虽然第一款马里奥手机游戏提供了一种因游戏系统失败而收回成本的方法,但任天堂最终更适合专注于自己的硬件和软件,而不是为外部移动平台开发软件。它以这种方式赚到更多的钱,可以开发更多高质量的冒险,并保持马里奥形象的完整性——更不用说它自己的形象了。