索尼表示,它已经开始测试从云端流式传输PS5游戏的能力。这家PlayStation制造商表示,它正在测试PS5游戏的云流媒体,并计划将此作为一项功能添加到其PlayStationPlusPremium订阅中。
“我们目前正在测试支持的PS5游戏的云流传输——这包括来自PlayStationPlus游戏目录和游戏试用版的PS5游戏,以及玩家拥有的支持的数字PS5游戏,”全球销售副总裁NickMaguire说。,以及索尼互动娱乐的业务运营。“当此功能启动时,支持的PS5游戏的云游戏流将可以直接在您的PS5控制台上使用。”
PS5游戏的云功能意味着您将不再需要将游戏下载到您的控制台以将它们流式传输到其他设备。索尼目前支持将PS5游戏流式传输到PC、Mac、iOS和Android设备,但您必须使用PS5作为主机才能下载游戏并将其流式传输到您的其他设备。
几个月来,索尼一直致力于PS5游戏的云流传输,这一点似乎很明显。最近的工作清单暗示了新的云游戏推动,然后PlayStation首席执行官JimRyan上个月嘲笑了云游戏的“相当激进的计划”。但索尼继续展示其代号为ProjectQ的PlayStation手持设备,仅确认直接从控制台通过Wi-Fi流式传输PS5游戏。
虽然索尼仍未详细说明其PlayStation掌上电脑是否会支持PS5云游戏流,但即使还没有发布日期,这次PlayStationPlusPremium云推送显然是朝着这一方向迈出的一步。索尼首席执行官吉田健一郎本月早些时候暗示,该公司仍处于云游戏的早期阶段,因此如果没有这一关键支持,ProjectQ可能仍会推出(11月?)。
“我们认为高级会员能够通过云流媒体享受尽可能多的游戏是很重要的,”马奎尔说。“我们现在处于早期阶段,我们迫不及待地想在准备就绪时分享更多细节,包括发布时间框架。”
四年多前,索尼宣布与微软达成令人惊讶的合作伙伴关系,两家公司将合作开发游戏和内容流服务的未来云解决方案,四年多后索尼才确认PS5云流媒体服务。自2019年以来,我们对这笔交易的了解不多。2021年,PlayStation首席执行官吉姆瑞安表示,尽管游戏竞争对手最初承诺探索使用基于MicrosoftAzure数据中心的解决方案,但索尼仍处于“交换想法”阶段。游戏和内容流媒体服务。鉴于索尼最近在其职位列表中提到了AWS,微软的战略合作伙伴关系很可能会结束。