SteamDB可能泄露了Hi-FiRush的一些新内容。据数据库显示,一次后台更新增加了10个新成就,目前都处于隐藏状态。
Hi-FiRush是在1月份的Xbox和BethesdaDeveloperDirect结束后作为惊喜发布的。截至3月1日,这款游戏的玩家数量已超过200万,粉丝和评论家对这款游戏的评价非常好。在Wccftech的评论中,Hi-FiRush获得了UleLopez的9分(满分10分)。这是摘录:
Hi-FiRush是一次值得体验的全方位体验。一旦你克服了这些障碍,你就会发现自己拥有一个非常容易上瘾的游戏,如果你对这样的事情感兴趣或者想要完成它而不是完成它,它将通过非常严格的挑战来测试你。
如果你有足够的耐心,你可以很快掌握这个游戏的机制。但是更高的级别需要一定程度的机械技能,只有像我这样的爱好者才能拥有。我当然计划最终在RhythmMaster难度的每个阶段都达到S等级,但这将是一个很长的时间承诺。
这款游戏对初学者来说仍然很容易上手,这也非常重要,因为这意味着每个人都将在观看过程中获得丰富的体验,因为Chai对自己和他的队友充满信心,并学习如何成为摇滚明星。如果您的生活需要一些光彩,我绝对建议您试一试这款游戏。它适合每个人。
4月,我们有机会采访了游戏总监JohnJohanas,他讨论了他与TangoGameworks创始人ShinjiMikami的长期合作关系,并谈到了Hi-FiRush的主要灵感来源。
灵感有很多,但回想起来,我认为这只是来自我对音乐的热爱,以及我在成长过程中和朋友们一起玩乐队。我喜欢现场表演的感觉,尽管我们的乐器不是最好的,但那一刻你会感到一种难以形容的冲动。
但是,当动作与音乐协调时,无论是步调一致还是预告片/电影/音乐视频与音乐协调序列时,我总是会有这种感觉。当一个动作与音乐配合时,就会有那种强度。因此,以这种方式,我想看看我们是否可以制作一款动作游戏,它不会告诉你该做什么,而是让你感觉自己是那个随着音乐做出这些酷炫动作的人,即使你不是太完美了。