暗黑破坏神4的抢先体验Beta测试因技术问题而蒙上阴影,暴雪对此做出了重要修补程序的回应。暗黑破坏神4修补程序已在暴雪官方论坛上公布(在新标签页中打开)并且“包含改善服务器稳定性问题的更新[并且还]旨在修复和改善控制台玩家自抢先体验发布以来报告的队列问题。”
社区经理filthierich说:“感谢大家花时间来玩,提供反馈并与我们分享您的经验。”这个最新的修补程序是在许多连续的服务器修补程序之后出现的,并且是暴雪为为其Beta服务器带来稳定性所做的最新努力。这些问题在游戏机上尤为普遍,使用PS5、PS4、XboxOne和XboxSeriesX|S的用户比使用PC的用户更难登录。
排长队和服务器不稳定并不是玩家在抢先体验测试期间遇到的唯一问题。在较早的帖子中(在新标签页中打开)社区经理PezRadar指出,“玩家有时无法在游戏中与其他玩家一起加入派对”。其他潜在问题包括“玩家在区域之间转换时出现橡皮筋”和“选定硬件上出现高RAM和GPU使用率”。
暗黑破坏神4的公测将于3月24日推出,因此等距RPG的服务器基础架构很快将再次面临压力。
暗黑破坏神4公开测试版面向任何预购该游戏的人开放,并让参与者有机会在游戏于6月正常发布时获得特殊奖励。我们只能希望这次修补程序和补丁足以让Beta测试人员更顺畅地使用。
最后一个主线暗黑破坏神标题,暗黑破坏神3已有十多年的历史了。尽管[暗黑破坏神不朽]试图填补这一空白,但这款游戏大量使用微交易和乏善可陈的战役在玩家口中留下了恶臭。鉴于粉丝们不得不忍受的暗黑破坏神内容的干旱,暗黑破坏神4发现自己在很大程度上肩负着期望。
早期迹象看起来很有希望。暗黑破坏神4可能会成为该系列迄今为止最好的游戏。虽然距离最终产品还有一段距离,但我希望暗黑破坏神4的测试过程能够让暴雪有机会在6月发布之前修复游戏的问题。毕竟,Beta测试就是:测试。也就是说,尽管开发人员有足够的机会从这些早期访问问题中吸取教训,但我们仍然不知道暴雪是否会在发布日坚持登陆。
尽管服务器稳定性存在一些非常严重的问题,但值得记住的是,距离6月6日暗黑破坏神4的发布还有几个月的时间。这些测试程序是游戏开发人员在之前抓住这些初期问题的绝佳机会他们的产品上架了。
从《魔兽世界:暗影国度》到《守望先锋2》,在发布带有重要在线元素的暴雪游戏时,服务器不稳定和排长队的情况并非闻所未闻。也就是说,仅仅因为这些问题在课程中很常见,并不意味着它们不令人沮丧。
《守望先锋2》在发布时有30,000人排队等待三到四个小时;有时,当涉及到暴雪发布时,最好保持谨慎。然而,很可能是暗黑破坏神4初期的问题让暴雪有机会在这一次推出更流畅的发布体验。