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星球大战绝地武士幸存者会更黑暗但不会因此而冷酷

时间:2022-12-14 16:32:02 来源:
导读 《星球大战绝地:幸存者》是RespawnEntertainment和ElectronicArts开发的该系列的第二部作品,将更加黑暗,但不会因此而变得冷酷,因为游戏

《星球大战绝地:幸存者》是RespawnEntertainment和ElectronicArts开发的该系列的第二部作品,将更加黑暗,但不会因此而变得冷酷,因为游戏试图在故事中的不同元素之间取得平衡。

游戏在2022年游戏大奖颁奖典礼上正式揭晓后,扮演主角卡尔·凯斯蒂斯的演员卡梅隆·莫纳汉在接受《娱乐周刊》采访时评论了他的角色在新游戏开始前的旅程,称故事会更黑暗、更精彩比原版游戏更具挑战性,因为它探索了卡尔世界观的变化,以及他在绝望的情况下多年战斗后如何与他人互动。

我想看看Cal随着年龄的增长会是什么样子,以及在绝境中战斗多年对这个角色来说会是什么样子。这如何改变他的世界观?这如何改变他与人互动的方式?这对他的决策有何影响?这些都是我们在制作第一款游戏时开始思考的问题,然后才能与Cal一起探索一个成熟的故事——我想说这个故事更具挑战性,也更黑暗。

CameronMonaghan补充说,尽管《星球大战:绝地武士:幸存者》更加黑暗,但它不会为了冷酷而冷酷,因为游戏将在原作的冒险感觉与更具挑战性的角色时刻之间取得平衡。Cal还会问一些让人大吃一惊的大问题。

但对我来说一直很重要的一点是,你不希望事情为了冷酷而冷酷。我认为黑暗和无趣之间是有区别的——仍然发现故事的冒险真的很重要。但同时也要平衡一些对角色更具挑战性和有趣的东西,他们会问一些我认为人们会感到惊讶的非常大的问题。希望我们能够在此过程中用几拳打人。

最后但同样重要的是,莫纳汉还谈到了《星球大战绝地武士:幸存者》中卡尔的主要视觉效果之一——胡子,它来自演员本人。

显然,当你变老时,你的身体会发生一些非常有趣的变化。所以我们和创意团队坐下来。我们做了一个小演讲。我们把投影仪带进了房间,并解释了可能会发生什么。他们提出了几个问题,但最终我们了解到头发会长在您不一定会想到的地方,其中一个地方就是Cal的下巴。重要的是通过他的外貌反映出Cal的内心旅程。如果你有一个物理标记,它可以让观众了解内部正在发生的事情。而且,我们能够与Cal一起探索多种造型,其中一些真的很酷。

《星球大战绝地武士:幸存者》将于2023年3月17日在PC、PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS上发布。您可以通过查看游戏的Steam商店页面了解有关Respawn系列中下一部作品的更多信息。

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