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AMD的Ryzen7000系列提供最实惠的游戏CPU和最强大的内容创作者CPU

时间:2022-11-03 11:32:31   来源:  编辑:

数周以来,关于AMD面向大众和发烧友的新计算平台的内容已经有无数泄密,但有一点是肯定的——AMD正在设计一个新的处理平台,它将通过一个新的平台在未来几年内使用它AM5插座。

今天,AMD推出了基于台积电N55nm工艺技术的Zen4微架构的主要功能,新的AMDRyzen7000系列处理器将采用这些技术,并通过新的AM5插槽提供DDR5和PCIe5.0等新功能——基于平台。以下是9月27日首次亮相的新处理器;与之前的发布一样,您会注意到,新处理器的第一次齐射是针对发烧友的,之后更新的低堆栈模型即将到来:-

将其与高端Ryzen5000系列产品堆栈进行比较,您会发现高端SKU现在明显更便宜——最多低100美元!同时,其他SKU的价格大致相似,但有一点是肯定的——通过更高的升压时钟和新的Zen4微架构提供的其他改进,您将获得更多的性能。

自2017年首次亮相以来,锐龙一直保持着胜利的势头,并且从那以后它就一直在获得牵引力。很难看出AMD如何通过Ryzen5800X3D比Ryzen5900X和3DV-Cache品种做得更好,但这些只是现在很棒,而且AMD也需要在不久的将来削减竞争。就此而言,锐龙7000的设计目标是通过下一代发烧友桌面平台中的领先核心设计,为游戏玩家提供最快的核心,为创作者提供最多的计算。

AMD采用了已经强大的Zen3架构,并专注于提高处理器接收新指令的速度。为此,他们通过更大的L2缓存增强了处理器的前端,增加了微操作缓存(他们在Ryzen旅程中曾两次利用这一技巧)以增加微操作处理、更好的分支预测等升级处理器的前端。这些改进以及其他内部增强功能使新的Zen4能够提供高达13%的每周期指令(IPC),这是在平台/系统级别的所有其他内容保持不变时性能预期的重要指标。

AMD最自豪地分享说,与Zen3相比,IPC提高了13%(当两个处理器都固定以4GHz运行,具有8个活动内核时)在22个不同的桌面工作负载中是一个几何平均值,但在游戏中的收益最为突出,即他们经常在竞技场上与英特尔对手相提并论。

同时,其新的5nm工艺技术提供更高的工作时钟、升压时钟和令人印象深刻的低功耗。这也部分归功于Zen3+设计中首次出现的以移动为中心的优化,这些优化已经在Zen4上实现了。最终效果?最大升压时钟现在高达5.7GHz,比Ryzen5000系列上次提供的频率高出800MHz。此外,单线程性能提高了29%,尽管这仅基于Geekbench的一项测试。尽管如此,这仍然是处理器潜力的一个很好的迹象。还记得我们还提到过电源效率吗?以下是AMD的Zen4Core与英特尔的AlderLake处理器的对比:-

显然,AMD的高性能效率遥遥领先,这在运营成本上升的情况下非常重要。这些令人印象深刻的数据也适用于Ryzen5000系列处理器,其性能与新Zen4的功耗降低高达62%或在相同功耗下性能提升高达49%相同。

然后是AVX-512指令支持的引入,用于在图像处理/识别和等效任务很多的受支持应用程序上加速AI推理任务。有趣的是,英特尔之前实际上支持此指令,但选择在其第12代酷睿AlderLake处理器中放弃它。它的影响可能是有限的,否则英特尔不会排除这一点。目前这可能是正确的,尽管很难说软件编译器是如何发展的,以及这种指令支持的存在是否真的推动了更多具有相关用例的前沿软件采用它。

在性能方面,您实际上可以期待什么?

将英特尔最好的Corei9-12900K与AMD最新最快的Ryzen97950X相提并论,AMD在创作者应用程序中的性能平均提升了40%以上,尽管这些都是基于渲染应用程序,但创作者使用的所有工具很宽。请注意我们的详细评估,因为我们很快就会获得用于测试AMD新产品的套件。

在游戏性能方面,AMD选择了非常容易扩展的游戏,这给了它一个很好的第一印象,即它可以带来良好的收益。这些游戏在全高清分辨率下使用RadeonRX6950XTGPU进行了测试;预计这些收益会在更高的分辨率和混合的游戏类型中减少。

现在,真正有趣的是,AMD吹捧其299美元的Ryzen57600X轻松击败了英特尔在游戏方面的佼佼者,这可能使其成为我们大多数人理想的游戏CPU。这允许人们为GPU分配更大的预算,或者真正降低一台真正可靠的游戏机的全部成本。

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