导读 PlayStation5正式成为索尼迄今为止最赚钱的游戏机一代,但在其生命周期超过十年之后,PlayStation4仍然占据其玩家群的一半。在昨天(5月29日...
PlayStation5正式成为索尼迄今为止最赚钱的游戏机一代,但在其生命周期超过十年之后,PlayStation4仍然占据其玩家群的一半。
在昨天(5月29日)索尼游戏与网络服务业务部门发布会上,刚刚被任命为SIE平台业务集团首席执行官的西野秀明分享了公司最新数据,他确认,在进入其周期近四年后,PS5的收入几乎达到了所有其他游戏机的收入总和(来自VGC)。
“正如你所看到的,PlayStation5的用户群继续大幅增长,占我们每月活跃主机的一半,”西野说。“虽然PlayStation4仍然是我们业务的重要组成部分,但我们的PlayStation5玩家比上一代更加投入,我们预计这种趋势将继续下去。”
据介绍,PlayStation的月活跃用户数为9700万,其中PS4占据了其月活跃用户的一半,为4900万用户。
自2020年以来,PS5已售出5600万台,据索尼称,该平台用户在附加内容上的花费增加了176%,在服务上的花费增加了57%,在外围设备上的花费增加了34%。
然而,尽管PS5的游戏时间很长,但用户在完整版游戏上的花费却减少了12%。
SIE工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(HermenHulst)补充说,索尼的重头戏将是现有的热门系列游戏和来自“拥有高质量和成功记录的工作室”的“雄心勃勃的新IP”。
该公司还将专注于通过持续的内容扩展其实时服务游戏,同时尝试其他机会以“解锁新受众”和“瞄准新类型”。
过去几个月,我们一直听到有关PlayStation5Pro的传闻。尽管索尼尚未宣布其下一代主要游戏机,但有报道称下一代游戏机将很快问世,并且将迎来大幅中期飞跃,比最初的PS5“快45%”。