OwlcatGames是《战锤40000:RogueTrader》、《开拓者:王者制造》和《正义之路》的制作工作室,该公司已确认将使用人工智能作为其下一个项目的开发工具,此举已引起严重争议。
上周,OwlcatGames发布了一则招聘广告,招聘工作室新概念艺术家,其中提到应聘者需要有使用人工智能和机器学习技术(如Midjourney和DALL-E)来生成概念的经验。可以理解的是,这引发了人们对该工作室可能使用人工智能为其游戏生成艺术作品的担忧。
对此,Owlcat确认,尽管其之前的游戏中没有使用过AI,但它正在开发下一个项目,该项目目前尚未公布,处于早期制作阶段。此外,它还补充道,它已从招聘启事中删除了所有关于AI的内容,因为它“可能会被误解”。
该工作室在Twitter/X上写道:“AI将专门用于概念的额外工作和加速一些内部流程(例如,在开始概念化之前进行创意搜索、灵感或视觉协调)。”“游戏的最终版本将不会有任何由神经网络生成的艺术作品。最终概念也是如此。一切都将是原创的,并由专业艺术家绘制。”
在另一篇帖子中,Owlcat表示:“在任何情况下,我们都不会用神经网络取代我们的艺术家。我们游戏中的所有艺术作品,包括概念、肖像等,都是由艺术家独家绘制的。
“在为即将开展的项目开发概念之前,我们使用神经网络来寻找方向和灵感,该项目目前处于早期开发阶段且尚未公布。”
然而,这一声明并没有阻止许多人对工作室感到失望。尽管工作室声称游戏的最终版本中不会展示任何人工智能生成的艺术作品,但使用人工智能工具生成图像时,人们严重担心潜在的版权侵权。毕竟,这项技术必须从某个地方学习,它生成的图像是从他人作品的融合中创建的。因此,人工智能生成的艺术作品本质上并不是独一无二的,因此将其用作灵感来源至少是值得怀疑的。
不仅如此,尤其是当许多才华横溢的开发人员因游戏行业裁员而失业时,人工智能被越来越多地用于取代真正的开发人员可以获得报酬的工作。虽然在这种情况下,人工智能的使用是职位描述的一部分,但有人呼吁Owlcat专注于招聘员工来支持开发过程的所有阶段,就像过去所做的那样。最终,Twitter上许多人的信息只是希望工作室“做得更好”。
“这是令人恶心和失望的回应。你们的游戏很棒,但如果这是你们未来的政策,我以后不会碰你们的项目了。做得更好,”一名用户回应道。
另一位网友写道:“这根本没有什么好处。你可以找专业人士来帮助你制定概念和内部流程!不需要人工智能。”
另一位网友说:“解释得真糟糕。概念艺术家们不用这些工具就能很好地‘找到灵感’。做得更好。”
除了进一步重申同样的观点之外,截至撰写本文时,OwlcatGames尚未对此情况发表进一步评论,并且该职位空缺-尽管没有额外的以AI为中心的细节-仍在其网站上提供。