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辐射新维加斯导演透露RPG中最扭曲的避难所灵感来自入侵的作者

时间:2024-06-04 10:22:50 来源:
导读 《辐射:新维加斯》的导演透露,经典的雪莉·杰克逊故事启发了莫哈维废土中最可怕的金库之一的创作。ObsidianEntertainment的设计总监JoshS...

《辐射:新维加斯》的导演透露,经典的雪莉·杰克逊故事启发了莫哈维废土中最可怕的金库之一的创作。

ObsidianEntertainment的设计总监JoshSawyer(他曾负责《新维加斯》、《永恒之柱》和《忏悔》等重量级游戏)偶尔会在社交媒体上分享有关该工作室作品的深刻见解。他最近的一次分享解释了《新维加斯》的NiptonLottery和Vault11是如何诞生的。

尼普顿是荒原上的一个小镇,玩家误入时,这里正遭受攻击,土匪残忍地处决和钉死无辜者。但在玩了一场彩票后,入侵者决定让一名年轻人毫发无损地逃走。最近在社交媒体上被问及这项任务时,索耶解释说,这座小镇的灵感来自现实生活中的尼普顿,因为它是“距离拉斯维加斯最近的地方,可以轻松买到加州彩票。”那么,这是一个实际的解释。

这位粉丝还对雪莉·杰克逊的创作灵感很感兴趣——她是《入侵》等经典小说的作者——尤其是她的短篇小说《彩票》(最初发表于1948年的《纽约客》),该小说讲述了一个小乡村社区,他们根据彩票结果牺牲人们,以提高农作物的收成。索耶说,尽管《彩票》表面上与尼普顿的作品相似,但它并没有激发尼普顿的创作灵感,但它启发了令人毛骨悚然的《11号避难所》。

11号避难所是那些阴险的社会实验之一,它更注重的是施虐的戏剧性,而不是在世界末日之后保护生命。11号避难所的居民被告知,社区必须每年牺牲一个人,否则整个地方就会崩溃。接下来是多年的冲突,避难所居民分成投票集团来决定谁是牺牲品——更大的投票集团强迫和恐吓其他人以达到他们的目的。事实上,如果他们决定不杀人,社区就不会发生任何事情。解开11号避难所噩梦般的历史是该系列最好的小插曲之一,因此,这个萌芽的想法来自伟大的雪莉·杰克逊也就不足为奇了。

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