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我在SteamNextFest的第一个RPG演示中很幸运这是一款巧妙的同步回合制战术游戏

时间:2024-06-19 10:21:55 来源:
导读 Arco是一款奇妙而又紧张,同时又融合了动作与策略的游戏,是SteamNextFest早期的佼佼者之一。Arco由少数开发人员制作,将您置于丛林深处探...

Arco是一款奇妙而又紧张,同时又融合了动作与策略的游戏,是SteamNextFest早期的佼佼者之一。

Arco由少数开发人员制作,将您置于丛林深处探险者的视角,挑战您一路前往寺庙并发现其中的宝藏。不幸的是,您和寺庙之间的几乎所有东西都在试图杀死您。

Arco是半自上而下的游戏视角,因此您实际上是从上方控制您的小像素探险家。您和任何敌方角色轮流有效地尝试智取对方并将对方刺死,然后对方才能反过来将您刺死。

战斗在你采取行动之前就冻结了,你可以策划你想去哪里,或者你想做什么。你可以选择大步走向敌人,用刺向他们,但如果他们的头上有标记表示攻击,这意味着他们也计划用某种武器殴打你。

因此,Arco变成了一场猫捉老鼠的游戏——你需要在对手进攻时远离他们的攻击范围,然后在对手进攻结束后迅速缩小距离,发动攻击。你很快就会认出与某些攻击相关的符号,例如三个点表示你需要跑过一堵球墙,或者一条线表示空中猛击。

Arco对死亡这件事情非常冷静。当你只能被击中两三次就会死亡时,你很容易就倒地不起了,但Arco并没有让你回到roguelike游戏的起点,而是让你重新尝试每一次战斗。

不过,就游戏整体而言,Arco的游戏地图区域内到处都散布着一些巧妙的小选择。你可能会偶然发现一块石头,把它举起来,结果迎接你的只是一具骷髅或一群蠕虫。这些选择的风险其实很低,更多的是与更广阔的世界进行愉快的互动,而不是生死攸关的场景。

Arco的演示版本现已在Steam上发布,从头到尾玩完整个游戏大约需要半个小时。如果你已经玩完了故事模式,还有一个竞技场模式,敌人会向你发起攻击,以真正考验你对战术系统的掌握程度。

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