导读 官方消息——《Starfield》发布了Bethesda有史以来最大规模的游戏。截至昨天(9月7日,星期四),这款太空探索RPG的玩家数量已超过600万,其...
官方消息——《Starfield》发布了Bethesda有史以来最大规模的游戏。截至昨天(9月7日,星期四),这款太空探索RPG的玩家数量已超过600万,其销量已经超越了《天际》和《辐射4》的推出。
StarfieldTwitter账户感谢玩家的支持,并写道:“截至今天早上,Starfield的玩家数量已超过600万,成为Bethesda有史以来规模最大的游戏发布。”
Starfield的受欢迎程度似乎持续呈指数级增长。Xbox老板菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)此前证实,在发布当天(游戏结束抢先体验期后),该游戏在XboxSeriesX|S、云流媒体和PC上的并发玩家数达到了100万。目前尚不清楚哪个平台是玩Starfield的最受欢迎的地方,但SteamDB数据显示,Steam的并发玩家峰值是非常令人印象深刻的269,177人(也是在9月6日)。
谈到PC上的《星际争霸》,导演托德·霍华德最近在接受采访时被问到为什么贝塞斯达“没有针对PC优化这款游戏”。对此,霍华德简单地回应道:“我们做到了;它运行得很好”,并补充道:“这是一款下一代电脑游戏。我们确实在推动这项技术,所以你可能需要为这款游戏升级你的电脑,但它有很多很棒的东西,粉丝们的反应也很棒。”
Xbox和PC版本的Metacritic平均评分为86分和87分,总体来说,《Starfield》的共识是非常积极的。TechRadarGaming的主编JakeTucker也对这款游戏赞不绝口,并给了它四颗星(满分五颗星)。然而,他确实对“中等地面战斗”以及这款大型角色扮演游戏整体“没有灵魂”的感觉表示担忧。