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星球大战绝地导演斯蒂格阿斯穆森离开重生娱乐

时间:2023-09-15 11:08:55 来源:
导读 斯蒂格·阿斯穆森(StigAsmussen)已离开重生娱乐,他曾因《星球大战绝地武士》和《战神》三部曲原作的游戏总监而闻名。几个小时前,彭博社报...

斯蒂格·阿斯穆森(StigAsmussen)已离开重生娱乐,他曾因《星球大战绝地武士》和《战神》三部曲原作的游戏总监而闻名。

几个小时前,彭博社报道了这一消息,他还转发了艺电代表的以下简短声明。

相关故事下一个星球大战绝地武士已经在制作中,新的招聘广告表明

经过深思熟虑后,斯蒂格·阿斯穆森决定离开重生娱乐去追求其他冒险,我们祝他好运。经验丰富的重生集团领导人将继续指导团队继续《星球大战绝地:幸存者》的工作。

RespawnEntertainment因其创始人的《使命召唤》传承和前两款《泰坦天降》游戏而拥有制作射击游戏的历史。然而,他们专门聘请了斯蒂格·阿斯穆森来拓展动作/冒险类型,《星球大战绝地》游戏非常成功。

第一个被认为有助于艺电对单人游戏的新立场,导致即将推出的《龙腾世纪》游戏放弃任何实时服务元素。截至2021年6月,其购买和订阅服务的注册玩家已超过2000万。

《星球大战绝地:陨落的武士团》大获成功,重生娱乐立即着手制作续集,并于今年早些时候推出,距第一部仅三年半。

Survivor的评价也不错(尽管一些性能问题仍在通过更新解决),在Wccftech上获得了8.3分(满分10分)。

虽然《星球大战绝地武士:陨落的武士团》在首次发布时是一次令人惊喜的旅程,但分开的时间并没有让卡尔·凯斯蒂斯的冒险之旅变得不那么有趣。在陌生的领域采用类似的框架有助于将《星球大战:绝地:幸存者》打造成原始版本的优质续集。与前作相比,《绝地求生者》仍然比较保守。可能很难给它的个性打满分,但与专注于卡尔作为绝地学徒的前作相比,每个标题都有自己的优点,而《绝地:幸存者》在推动过程中完善了大部分体验卡尔·凯斯蒂斯前往塔纳洛尔之旅的故事不断向前推进。

它的销量也超过了原版,至少在英国是这样,尽管EA尚未提供任何销售里程碑。阿斯穆森离开重生娱乐很可能有个人原因。

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