导读 EpicGames周三宣布,如果开发者选择通过新的首次运行计划将自己的游戏或应用程序打造为独家游戏或应用程序,那么他们将允许开发者在六个月
EpicGames周三宣布,如果开发者选择通过新的首次运行计划将自己的游戏或应用程序打造为独家游戏或应用程序,那么他们将允许开发者在六个月内保留来自EpicGamesStore的100%净收入。
通常,Epic让开发者保留88%的收入,而公司则抽取12%。对于通过首次运行推出产品的开发者来说,六个月结束后,分成比例将恢复到88/12。
选择参与EpicFirstRun计划的开发者还将看到一些其他好处。Epic表示,FirstRun游戏和应用程序将向商店用户展示“新的专属徽章、主页位置和专用系列”,并将在“相关商店活动,包括销售、活动和社论(如适用)”中出现。
该计划现已开放,首批有资格参与该计划的产品必须在10月16日或之后推出。以下是Epic关于哪些产品符合资格的具体语言:
之前未在其他第三方PC商店发布或包含在其他第三方PC商店提供的订阅服务中的新发布游戏或应用程序。
预先与EpicGamesStore签订独家协议的游戏或应用程序不符合该计划的资格。
然而,开发者可以成为FirstRun的一部分,并且仍然在自己的商店中发布他们的产品。Epic表示:“EpicFirstRun计划中的产品还可以通过直接销售、Epic数字兑换代码销售或与我们的无钥匙兑换计划集成的方式在发行商和开发商自己的商店或启动器上同时发布。”
首次运行计划可以鼓励更多开发者先于Valve的Steam等PC市场竞争者将他们的游戏带到EpicGamesStore,这反过来又可能导致更多玩家在Epic平台上花更多的钱。Epic还试图通过多年来提供的每周免费游戏来吸引玩家。