也许它适合关于小蚂蚁生物探索非常恶劣的环境的系列,但它总是有点像世界反对皮克敏系列。该系列的每一个新作品都让人感觉可能是最后一部,而《皮克敏4》的等待尤其漫长而令人担忧。宫本茂本人在2015年就表示《皮克敏4》“非常接近完成”,而那基本上是我们很长一段时间以来最后一次听说该项目。粉丝们不禁想知道,随着年复一年的过去,该系列是否已经永久被搁置了。值得庆幸的是,在离开近十年之后,小胡萝卜们又回来了。
我有机会抢先体验《皮克敏4》,体验它的新机制并体验它的前两个主要区域。那么,这款游戏是充满了令人兴奋的新想法,还是任天堂让该系列产品半途而废呢?继续滚动查看我的早期实践印象。
《Pikmin4》的设置一如既往地简单,但也相当复杂。在疯狂追求一切闪亮事物的过程中,奥利马尔坠毁在另一个星球上,不幸的是,派去营救他的整个“救援队”团队也坠毁了。哎呀!你扮演一个Hocotatian的角色(这就是皮克敏的太空小家伙种族的名字),他必须找到并找回奥利马尔和整个救援队。有趣的是,这个新主角实际上可以由玩家使用简单的类似Mii的编辑器进行自定义(我选择了下面那个脾气暴躁的迷人家伙)。
《皮克敏4》可能会带来许多新想法,但不会对基本原理造成太大影响。对于那些不熟悉的人来说,这意味着带领一支皮克敏小军队,你可以将其扔向游戏中的各种类似虫子的敌人或你想要拯救的物体。皮克敏会捡起倒下的坏人的尸体和其他物品,并将它们带回你的战地基地,在那里它们被你的“洋葱”加工成种子,从而发芽更多的皮克敏。不同颜色的皮克敏都有自己独特的能力——红色具有耐火性和攻击性,黄色具有带电性和轻便性,新的冰皮克敏可以冻结敌人和水体等等。
很明显,《皮克敏4》最初打算在《皮克敏3》之后不久推出,因为新游戏似乎是基于相同的引擎构建的,并且具有许多相同的敌人和音乐提示。也就是说,虽然《皮克敏4》在某些方面可能相当熟悉,但任天堂并不羞于叠加新机制。最明显的新增内容是Oatchi,它是一种新的毛茸茸的外星狗伴侣,在你见到第一个皮克敏之前,你就已经与它建立了亲密的关系。你可以骑在奥奇的背上,此时你所有的皮克敏也会抓住他的臀部,让你和你的船员一起出行不那么忙碌。除此之外,Oatchi主要提供探索环境的新方法-他可以粉碎某些障碍,跳上小壁架,在水中游泳,我确信这只是一个开始。
Oatchi的新能力使任天堂能够为皮克敏的关卡添加新的复杂性,这些关卡比以往任何时候都更大,并且在设计方面更加相互关联。《皮克敏3》已经在某种程度上偏离了该系列的战略根源,选择更多地关注冒险和探索,而《皮克敏4》似乎将进一步推进这一领域。
《皮克敏4》的第一层是“阳光斑斑露台”,这是一个舒适的花园式区域,拥有大量开阔的空间。第二个是BlossomingArcadia,这是一个美丽的后院环境,周围环绕着樱花和儿童玩具,提供更紧凑、更复杂的设计。《皮克敏4》的默认摄像头位于角色后面较低的位置,取代了过去的等距视图,并提供了周围环境的良好视野。虽然仍然存在一些斑点纹理,但总的来说,这是一款非常漂亮的Switch游戏,值得庆幸的是,它没有遇到该平台上其他最近发布的其他大型版本中出现的性能问题。任天堂似乎在说:“深吸一口气,冷静下来,接受一切。”这也许可以解释为什么游戏的战役不再给你施加总时间限制或其他外部压力。你还得在天黑之前回到基地
啊,但这并不都是阳光斑驳的观光,《皮克敏4》带回了该系列第二部中最后一次出现的洞穴,每个关卡都有几个地下区域。在洞穴中,每日时间限制基本上可以忽略,但你也无法在探索洞穴时萌生新的皮克敏。这些洞穴的设计往往更紧凑,更像谜题,敌人更集中,提供了你在表面上并不总是发现的挑战。洞穴探险是必不可少的,因为洞穴是你第一次遇到新型皮克敏的地方,洞穴深处隐藏着大量宝藏,你需要穿过它们才能到达主世界的某些部分。
《皮克敏4》的另一个新增内容是“DandoriBattles”,它本质上是从《皮克敏3》中取出并放置在主要单人战役中的多人任务。在丹多里战斗中,你会被传送到独立的竞技场,在那里你与神秘的绿叶头霍科塔提亚人(其中一个看起来很像奥利马尔)进行一对一的战斗。在规定的时间内收集更多的物品和积分,你就赢了。这些对决已经足够有趣了,尽管我希望它们不会被定位为全面Boss战的替代品,因为《皮克敏3》中有一些伟大的史诗般的遭遇战。我怀疑情况确实如此,尽管到目前为止我在游戏中还没有遇到过任何传统的Boss战。
任天堂甚至在你的探险之间添加了新的东西,因为每天结束时你都会回到你的新大本营。一旦你营救了幸存者,他们就会返回你的营地,有些人会开设商店或提供其他服务,让你可以购买升级和消耗品、训练Oatchi等等。
所以,是的,《Pikmin4》中添加了很多额外的层,以至于游戏一开始可能会让人感到有些不知所措。游戏一开始就有大量的解释和教程。也许太多了。确实有一些时刻我渴望《皮克敏3》的精巧简洁,但几个小时后,各个部分确实开始就位。游戏中的一系列新元素最终是否能像一支运转良好的皮克敏军队一样高效地协同工作,还有待观察。
目前对《皮克敏4》的看法
《皮克敏4》可能是该系列中迄今为止最具魅力、最平易近人的作品。基础机制一如既往地运作良好,新关卡又大又漂亮又引人入胜,而Oatchi则非常可爱。我确实想知道任天堂添加的所有新层最终是否都会是免费的,而且我仍然没有经历过一些主要的事情(boss战斗,新的夜间任务),所以陪审团还没有定论。《皮克敏4》已经开始挖掘我的内心,但还没有完全带入我的内心。
《皮克敏4》将于7月21日在NintendoSwitch上发布。游戏演示现已推出,您可以通过该演示探索游戏的开放两个区域。