你需要一直躲在岩石下才能错过苹果正在开发AR/VR耳机的事实。多年来一直致力于此。现在,它比以往任何时候都更接近发布。
根据Bloomberg的MarkGurman之前的报道,这款头戴设备预计将被称为RealityPro,现在几乎确定将于6月在WWDC23上发布。但它听起来并不像它实际上会在很长一段时间内供人们购买。事实上,早期采用者似乎很可能需要等待几个月才能发布。
而且,坦率地说。这是Apple玩这个东西的唯一方式。让我解释一下为什么。
我们最近听说Apple正在为RealityPro耳机开发一套新的应用程序。这些应用程序被认为是基于iPad应用程序,但经过重新设计以在增强现实环境中正常工作。这听起来很酷,但是一旦你在AR中阅读了你的书并在Pages中完成了一些工作或者你有什么,你还能做什么?
这是一个很可能由第三方开发人员及其应用程序回答的问题。这些应用程序还不存在,实际上,它们不会存在很长一段时间。Apple在WWDC上发布RealityPro耳机并不是偶然的。它希望将头显呈现在开发人员面前,以便他们可以开始构建应用程序,希望这些应用程序将在今年晚些时候涌入AppStore。正是这些应用程序决定了整个耳机的成败。
如果RealityPro耳机的价格确实高达3,000美元或更高,那么它需要做的不仅仅是让您阅读书籍或观看视频。它需要您最喜欢的开发商的应用程序。他们需要做好。
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如果没有应用程序,即使是最好的iPhone也无济于事。如果没有任何关系,耳机再好也无所谓。
这让我们明白了为什么我们在公告和发布之间有延迟。
Apple需要确保开发人员不仅有时间提出AR/VR想法,而且有时间实施它们。由于硬件不可用,他们很难对它们进行测试,但我们可以期待Apple发布一个模拟器作为Xcode更新的一部分。但是好的应用程序开发需要时间。几个月,事实上。
考虑到这一点,据报道苹果公司希望在6月发布RealityPro耳机并在几个月后发货也就不足为奇了。毕竟,这是它在AppleWatch上所做的事情,而且它在第一天就有一个装满应用程序的AppStore。他们很棒吗?不是所有的,不。希望Apple(和开发人员)从过去吸取教训。更多的时间和更好的工具肯定会受到开发人员的欢迎。
Apple的问题在于,虽然耳机在一定程度上已经泄露,但我们对它的实际工作原理几乎一无所知。这一切都将在6月5日改变。
一旦Apple宣布其耳机,模仿者就会大量涌现,努力模仿Apple的设计和功能。RealityPro需要尽可能在这种情况发生之前上架。
这是苹果面临的问题,但我认为它做出了正确的选择。让人们购买没有应用程序的耳机,它会以创纪录的数量被退回。但是,通过AppStore将它卖给他们,让应用程序爆发出令人惊奇的事情,这完全是另一回事。