今天,任天堂为NintendoSwitch推出了《塞尔达传说:王国之泪》。期待已久的游戏现已登陆主机,尽管它已经在Yuzu和Ryujinx等SwitchPC模拟器上玩了几天。
虽然一开始的表现不太好,但新版本的YuzuEarlyAccess似乎可以非常流畅地运行游戏。这是塞尔达传说:王国之泪以8K分辨率运行并几乎每秒锁定60帧的示例。诚然,YouTube视频是在您能买到的最强大的PC上拍摄的,配备以下规格:
操作系统:Windows11专业版
CPU:I913900KPCore@5.9GHzECore@4.6GHz
GPU:RTX4080创始人版
主板:华硕Z690-PLUSTUFGaming
电源:海盗船RM1000x
系统内存:64GBG.SkillTridentZRGBDDR44000MHz
启动盘:三星970Evo500GBNvME
尽管Yuzu和Ryujinx经常在第一天就提供NintendoSwitch独占游戏的优化版本,让他们的用户大吃一惊,但这在发布当天仍然是一项令人印象深刻的壮举。不用说,能够以更高的分辨率和帧速率玩游戏是一个非常有吸引力的提议。
塞尔达传说:王国之泪被大多数评论家誉为有史以来最好的游戏之一,在Metacritic上的平均得分为96,在OpenCritic上的平均得分为97。我们的评论员内森·伯奇(NathanBirch)的热情略低,他给这款游戏打了9分(满分10分)。
归根结底,尽管几十年来该特许经营权收到的评论中有十分之十,但大多数塞尔达游戏都不是完美无缺的,完美一致的冒险。他们是很棒的整体体验,每个都有自己的怪癖和问题。《塞尔达传说:王国之泪》也是如此,它有其简短的粗略补丁,但比我以前玩过的任何游戏都更好地实现了“使用现有地图制作新游戏”的策略。
不过,您确实开始感受到任天堂试图加载到BotW框架上的所有内容的压力。尽管我在玩《王国之泪》的大部分时间里都很享受,但在通关快结束时,我感受到了一种在塞尔达游戏中不常有的感觉——一种结束一切的渴望。要做。我对BotW没有这种感觉,我玩的时间比我最终解决Ganon之前的时间长得多,因为我太沉浸其中了。我第一次探索这个Hyrule时所经历的一些迷人的、不可磨灭的时刻并没有在这部续集中重现,但考虑到项目的性质,也许期待TotK的那些是不现实的。
如果您今天刚进入《塞尔达传说:王国之泪》,请务必查看我们的新手常见问题解答。期待更多的指南。