英特尔今天宣布,它将拆分其AXG图形事业部,将其置于另外两个业务部门之下,以分别应对游戏和数据中心市场。现任AXG业务部门执行副总裁的RajaKoduri将回到他之前担任英特尔首席架构师的角色:
“独立显卡和加速计算是英特尔的关键增长引擎。随着我们的旗舰产品现已投入生产,我们正在改进我们的结构,以加速和扩大它们的影响,并通过统一的声音向客户推动上市战略。这包括我们的消费者图形团队加入我们的客户端计算组,以及我们的加速计算团队加入我们的数据中心和人工智能组。此外,RajaKoduri将重返英特尔首席架构师一职,专注于我们在CPU、GPU和AI方面的不断发展,并加速高优先级技术项目。”
我们与英特尔进行了交谈,该公司向我们保证,它仍然完全致力于其现有的Arc消费者独立GPU路线图,这意味着它打算按计划推出第二代Battlemage和第三代Celestial游戏GPU。这些GPU将加入最近推出的Alchemist系列,该系列也将继续得到支持。
英特尔的RajaKoduri曾领导AXG,但现在将回到他之前担任英特尔首席架构师的角色。Koduri将致力于高性能技术项目,着眼于推动GPU、CPU和AI架构的集成,这是考虑到FalconShores等产品和英特尔的Zettascale雄心的一项关键举措。Koduri担任目前的AXG领导职务
去年,但新角色听起来与他在AMD工作五年(并短暂中断)后于2017年到达英特尔时的原始职位相似。正如Koduri昨天在Twitter上分享的那样,他目前正在印度从计划外的背部手术中恢复,并将在那里待一个月,然后才能重返工作岗位。
新的调整将加速计算系统和图形(AXG)业务部门中以消费者为中心的部分置于英特尔客户端计算事业部(CCG)之下。英特尔的CCG负责围绕公司的CPU产品开发消费者计算平台。以领导GPU团队的软件和驱动程序部门而闻名的LisaPearce将领导CCG下的AXG部门。Pearce将向CCG现任负责人MichelleJohnstonHolthaus汇报工作。
负责数据中心和超级计算GPU的团队,如PonteVecchio和RialtoBridge产品,将转移到数据中心和人工智能(DCAI)业务部门。GPUSoC和IP设计团队也将归入DCAI旗下,但他们将继续支持客户端图形团队。JeffMcVeigh,目前是SuperComputeGroup的副总裁兼总经理,将担任AXG团队的临时领导者,因为英特尔正在寻找永久领导者。McVeigh将向DCAI现任负责人SandraRivera汇报工作。
今年第一季度,英特尔将其财务报告重组为六个业务部门。尽管进行了层级调整,但AXG仍将在即将到来的1月财报电话会议上继续报告其作为英特尔六个业务部门之一的收入。
自然地,GPU部门的这种重组将引起人们对英特尔计划停止其消费游戏GPU业务的担忧。新GPU制造商的门槛很高——英特尔是25年来第一家新的独立GPU厂商——而且Arc游戏GPU上市时间比预期晚已经不是什么秘密了,因此他们面临着一个艰难的竞争环境,发现他们落后于Nvidia和AMD的产品并不能在最好的GPU中占有一席之地。这种差异在很大程度上归咎于发布日驱动程序乏善可陈,但最近几个月有所改善。由于GPU在经历了数年的加密驱动短缺之后出现供应过剩,因此市场状况也不利。
这些因素都促成了最近一波猜测,声称英特尔将削减消费GPU部门。尽管如此,该公司告诉我们,它仍然完全致力于其现有和未来的游戏显卡阵容。此外,PatGelsinger表达了开发GPU的长期愿望,他最近说:“当我12年前离开英特尔时,这是我想要完成的事情清单上唯一‘未完成’的主要事情。好吧,我回来了,我们现在要完成它”,在他宣布推出公司的Arc游戏GPU时。
英特尔表示,其消费级GPU团队现在正全力以赴完成和发布Battlemage。考虑到Alchemist的延迟,我们可能会在2023年看到ArcB系列(Battlemage)发布。
然而,英特尔的汤姆·彼得森(TomPetersen)避免提供任何正式发布细节,并表示它在最初推出Arc时“吸取了教训”。虽然ArcA770、A750和A380的发布并不顺利,但情况有所改善,但充其量它们仍能与两年前推出的产品竞争。有很多人猜测Battlemage可能是英特尔消费GPU部门的成败点,并且有理由认为,如果英特尔在不久的将来没有达到拐点,就很难证明继续投资是合理的。
尽管英特尔的游戏GPU业务似乎存在不确定性,但毫无疑问,该公司的数据中心和HPC-gearedGPU仍将是应对人工智能市场的关键战略资产。数据中心是高利润之地,一段时间以来,超级计算机一直选择增加GPU数量,而不是CPU。因此,英特尔需要一个有竞争力的数据中心GPU解决方案来与Nvidia和AMD等公司竞争,并需要底层IP来为FalconShores等未来架构提供动力。