传闻已久的AppleVR耳机预计将于今年晚些时候推出,届时它可能会没有一个几乎所有竞争对手设备都依赖的配件:控制器。
虽然像MetaQuestPro及其前身OculusQuest2这样的设备确实提供了无需手持设备的手部追踪选项,但它们的控制器仍然是用户与虚拟世界互动的主要方式;虽然有几个应用程序支持手部追踪,但还有更多的体验需要用户使用他们的控制器与世界互动。
但苹果似乎热衷于抛弃笨重的手机,彭博社的(在新标签页中打开)马克·古尔曼(MarkGurman)——他在Apple泄密方面有着良好的记录——暗示用户将改为使用他们的手和眼睛与Apple的VR界面进行交互。
根据Gurman的说法,Apple耳机用户会看着他们想要打开的应用程序,然后伸出手将拇指和食指捏在一起打开它。此外,虽然苹果显然仍在开发供用户打字的虚拟键盘,但在发布时,耳机佩戴者将不得不依靠Siri语音助手将他们的语音转换为文本以供打字。
但是,这并不是说您无法将外部硬件与Apple耳机配对。Apple是其设备之间互操作性的王者,这款耳机不会逆势而行——据报道,它可以作为Mac电脑的第二台显示器,你可以使用iPhone和iPad的键盘进行操作。打字。
VR耳机显然可以用作16英寸MacBookPro(2023)等设备的第二台显示器(图片来源:未来)
与所有泄密事件和谣言一样,我们应该对Gurman的说法持保留态度,尽管如前所述,他相当可靠,而且信息与我们听到的有关耳机听筒的细节很少这一事实相吻合。如果该设备今年推出并带有控制器,我们现在应该已经听说了一些关于它们的设计或规格细节;然而,除了奇怪的专利之外,我们还没有听到任何消息,而我们已经对耳机本身有了相当多的了解,这可能表明它确实是无控制器的。
分析:手部追踪升级指日可待
如果您使用过VR耳机的手部追踪功能,那么您可能会担心Apple的耳机完全依赖它。虽然Meta的QuestPro所采用的功能版本给我留下了深刻的印象,甚至它的旧耳机(如Quest2)也给我留下了深刻的印象,但该工具并没有我想要的那么强大;目前,支持它的应用程序太少,而且跟踪不够准确,我无法完全放弃控制器。
然而,我认为Apple的VR设置可以为其工具版本提供优势,这要归功于它对眼动追踪的使用。
我发现Meta的Quest设备上的手部追踪在菜单中最困难。如果您在游戏中并去捡起一个物体,它的效果非常好,但是当您必须指向远处的菜单并与之交互时,事情就会开始变得不尽如人意。Apple的头戴式耳机听起来像是可以通过眼球追踪解决这个不准确的问题——而不是简单地依赖用户的手势,该设备可以通过使用他们正在看的地方作为额外的数据点来更好地推断佩戴者的意图。
如果Apple的VR耳机在今年晚些时候最终亮相,我们将不得不拭目以待,看看它究竟是如何工作的,但如果它的手部追踪是对之前产品的升级,那么我希望我们会看到Meta和其他人部署更新到他们的系统——至少是那些带有眼球追踪功能的系统,比如QuestPro。
当然,XR空间不仅仅是Apple和Meta之间的战斗。查看我们对HTCViveXRElite的亲身体验,以及我们在2023年国际消费电子展上对所有VR、AR和MR耳机的简要介绍,以更好地了解2023年元宇宙的内容。